小菜最近在学习 ViewPager 的小动画,说来惭愧,工作这么久了一直没有认真了解过动画这部分,今天特意学习一下 Android 的基本动画。
Android 的基本的动画包括 alpha(透明度)/ scale(缩放)/ translate(位移) / rotate(旋转)四种,小菜今天学习一下这四种动画效果的基本应用。
Activity 绑定动画事件:mBtn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
mV1.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(AnimActivity.this, R.anim.anim_scale));
}
});
layout.xml 显示动画效果<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
android:id="@+id/anim_btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:text="开始动画" />
android:id="@+id/anim_v1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@color/colorAccent" />
Scale 缩放
anim_scale.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:duration="3500"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:pivotX="100%p"
android:pivotY="100%p"
android:toXScale="1.0"
android:toYScale="1.0" />
代码很简单,小菜接下来逐条学习下 anim_scale 中属性:
1. android:duration="3500"
duration 代表动画过程中持续时常;所有类型动画中均有该属性;
2. android:fromXScale="0.0"
fromXScale 代表初始时横向 View 比例,0.0 为从没有开始动画,1.0 即 View 原尺寸,2.0 即 View 原尺寸两倍;建议与 toXScale 共同使用;
3. android:fromYScale="0.0"
fromYScale 为初始时纵向 View 比例,与 fromXScale 使用相同;
4. android:toXScale="1.0"
toXScale 代表动画过程中横向变化尺寸比例,一般与 fromXScale 共同使用;
5. android:toYScale="1.0"
toYScale 代表动画过程中纵向变化尺寸比例,一般与 fromYScale 共同使用;
6. android:pivotX="100%p" android:pivotY="100%p"
pivotX 和 pivotY 是小菜重点学习的地方,小菜理解为动画起点坐标,可以为整数值、百分数(或者小数)、百分数 + p 三种样式。整数值:android:pivotX="100"
整数值类型是相对于自身 View 来定义,以自身 View 左上角的点为原点,水平向右为正,竖直向下为正的坐标系中计算,设置的整数值为 px,为固定值。
百分数/小数:android:pivotX="100%"
百分数/小数类型是相对于自身 View 来定义,与整数值类似,只是坐标点是以自身 View 尺寸比例来计算而非固定值。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
android:id="@+id/anim_btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:text="开始动画" />
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
android:id="@+id/anim_v1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@color/colorAccent" />
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginRight="150dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
百分数 + p:这种方式是最特殊的,小菜理解为自身 View 与相对于某个父容器的大小,并非单纯的根据父容器大小尺寸位置。小菜为了测试方便,设置了一个固定的 400dp400dp* 的 LinearLayout,测试百分数 + p 的方式都正常,但是如果设置 View 居中或其他情况时跟小菜想的很有差距,小菜测试了很久,终于有一些了解。
百分比 + p 这种方式是相对的,既与父容器相关也与自身 View 相关,当设置 View 位置为居中或其他位置时,整个移动的坐标系也会变化,原点并非直接父容器左上角而是自身 View 左上角,整个移动布局根据 View 平移;而父容器是一个框架,动画的范围大小为父容器大小且只在父容器中进行展示。如图:
小菜这才了解到刚开始测试时并未设置 LinearLayout 的 gravity 或自身 View 的 layout_gravity 属性,默认是居左上角,此时与父容器左上角重合。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
android:id="@+id/anim_btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:text="开始动画" />
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="400dp"
android:background="#8099cc00"
android:layout_marginLeft="50dp"
android:layout_marginTop="125dp"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal" />
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="400dp"
android:background="#80008577"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal" >
android:id="@+id/anim_v1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="150dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:text="Hello World!" />
android:layout_width="4dp"
android:layout_height="4dp"
android:layout_marginLeft="248dp"
android:layout_marginTop="123dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
android:layout_width="4dp"
android:layout_height="4dp"
android:layout_marginLeft="48dp"
android:layout_marginTop="323dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
android:layout_width="4dp"
android:layout_height="4dp"
android:layout_marginLeft="248dp"
android:layout_marginTop="323dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
android:layout_width="4dp"
android:layout_height="4dp"
android:layout_marginLeft="448dp"
android:layout_marginTop="523dp"
android:background="@android:color/background_dark" />
7. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
interpolator 代表缩放动画曲线,即动画由大变小,变换速率等,小菜目前还未学习到,后期补充。
8. android:fillAfter="true"
fillAfter 代表动画结束后是否保存在最后位置,true 为结束位置,false 为返回开始位置;所有动画中均有该属性。
Alpha 透明度
anim_alpha.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:duration="3500"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
1. android:fromAlpha="0.0"
fromAlpha 代表 View 的初始透明度;
2. android:toAlpha="1.0"
toAlpha 代表 View 的终止透明度;
Tips: 透明度设置的范围并非只是在 0.0~1.0 之间,<= 0.0 不可见,>= 1.0 为可见,设置在初始值小于 0.0 或终止值大于 1.0 时显示是有区别的。例:fromAlpha="-2.5" 和 toAlpha="1.0",动画时间前 2.5s 均不可见,最后 1s 出现由 0.0->1.0 的透明变化,建议大家多多尝试。
Translate 平移
anim_translate.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:duration="3500"
android:fillAfter="true"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="50%"
android:toYDelta="50%p" />
1. android:fromXDelta="0"
fromXDelta 代表水平方向平移的初始位置;
2. android:toXDelta="50%"
toXDelta 代表水平方向平移的终止位置;
3. android:fromYDelta="0"
fromYDelta 代表竖直方向平移的初始位置;
4. android:toYDelta="50%"
toYDelta 代表竖直方向平移的终止位置;
Tips: 平移的值与 scale 缩放时类似,分为整数值,百分比/小数点值,百分比 + p 方式,使用方法与 scale 中一致,请参照如上介绍。
Rotate 旋转
anim_rotate.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:duration="3500"
android:fillAfter="true"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="0%"
android:toDegrees="360" />
1. android:fromDegrees="0"
fromDegrees 代表 View 旋转时初始角度,角度正负均可;
2. android:toDegrees="0"
toDegrees 代表 View 旋转时终止角度;
3. android:pivotX="50%"
pivotX 代表 View 旋转时圆心 (pivotX, y);
4. android:pivotY="0%"
pivotY 代表 View 旋转时圆心 (x, pivotY);
Tips:pivotX 和 pivotY 代表的圆心坐标点值与 scale 缩放时类似,分为整数值,百分比/小数点值,百分比 + p 方式;
若不设置 pivotX 和 pivotY 默认代表 (0, 0),若不设置 fromDegrees 和 toDegrees 默认没有反应,因为旋转角度为 0,若不设置 duration 则没有旋转效果,默认时间为 0。
作者:阿策神奇