本帖最后由 GENIUSCREARTION 于 2012-6-30 17:29 编辑
以前搞了一阵手办,雕的太差,拿不出手,改行搞数控加工,苦于没有模型练手,maya ,3dmax,mudbox,3dcoat,研究了个遍,最后还是感觉zbrush最满意,给朋友们看看最近的研究成果,见笑了,哈哈,zbrush要想雕刻一个像样的作品真不是一时半会的功夫,看来路还长着呢。
zbrush画了一个多星期,就这点能耐了,献丑了。
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从zbrush中导出模型stl格式,然后导入powermill中计算刀路,先两面开粗,然后旋转精雕,
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