kawamura+maya+picture_zbrush+powermill+mach3+cnc=mydream

博主分享了从使用Zbrush创建3D模型,到通过Powermill计算刀路,再到Mach3控制CNC进行雕刻的过程。展示了从设计到加工的详细步骤,并提到了雕刻中的挑战与解决方法,最终呈现了雕刻完成的模型和全家福。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本帖最后由 GENIUSCREARTION 于 2012-6-30 17:29 编辑

以前搞了一阵手办,雕的太差,拿不出手,改行搞数控加工,苦于没有模型练手,maya ,3dmax,mudbox,3dcoat,研究了个遍,最后还是感觉zbrush最满意,给朋友们看看最近的研究成果,见笑了,哈哈,zbrush要想雕刻一个像样的作品真不是一时半会的功夫,看来路还长着呢。

zbrush画了一个多星期,就这点能耐了,献丑了。

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2012-6-30 17:04 上传

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2012-6-30 17:02 上传

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2012-6-30 17:02 上传

从zbrush中导出模型stl格式,然后导入powermill中计算刀路,先两面开粗,然后旋转精雕,

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2012-6-30 17:02 上传

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