kawamura+maya+picture_[转载]Softimage+Maya(krakatoaMY)+Nuke制作卷浪思路整理

本文分享了一位特效师使用Softimage的AAocean和ICE插件制作海洋表面及海浪运动,然后通过SI粒子系统模拟飞溅粒子,并借助KrakatoaMY进行渲染的卷浪效果制作过程。文章详细阐述了从海洋生成、粒子模拟到后期合成的步骤,包括动态模糊、景深和法线补光的调整,为CG特效制作提供了实用的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近项目中需要一个卷浪效果,说实话,现在做卷浪效果的资料也不少了,我知道的maya有绑定版的,softimage有ICE插件版,最后更绝的就是Houdini12.5竟然自带卷浪功能,说实话,这版的Houdini更新绝对是非常给力的,无论是云系统还是海洋系统。当然这个就扯远了,再远点就是,前不久的KrakatoaMY教程竟然遭遇3D

MAX用户狂喷,至于原因,可能感觉不平吧,自己的强项终于不是唯一了。其中还有我一个以前的同事,一个条调动画的也出来喷人,还喷特效教程,唉,弱智的很。当然,我应该还会做下去,毕竟我走了,感觉中国草根CG界少了点什么,哈哈哈哈……

扯淡完,赶紧收集下思路。

首先,我在softimage中,利用AAocean这款免费的海洋插件(现在还有X—ocean都是不错的选择),制作了海洋表面的效果。

你会看到我的ICE中存在两个ICE,那么第一个就是生成的海洋。第二个则是利用另外一款ICE插件(wave_curl),利用两个Null物体来控制海洋的运动。

这样整个运动(海洋表面+海浪)就制作完成了,这里说起来简单,做起来还要自己仔细的调节。这两个ICE插件可以在灵感起源搜到。

当一切OK了,运动也没有了问题,剩下的就是做飞溅粒子和海洋雾气。很汗颜的是,这个项目用的是立体相机&

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KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/后期图形化制作服务。 导演和制作人员必须能够实时预览场景和布景,快速做出调整。Frantic极富创意的制作团队也必须能够为最终的后。 KRAKATOA是Thinkbox Software公司开发的一款经过验证的体积粒子渲染、处理和管理工具包。 它提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。 渲染功能包括对相同数据的粒子和三维像素代理,支持纹理和着色使用标准的3ds Max贴图和材质;Particle Self-Shadowing;支持每粒子的散射、发射、吸收和密度数据,各种灯光散射模型。Isotropic、Phong Surface、Schlick和Henyey-Greenstein;环境反射;运动模糊和景深;Ambient Participating Medium Extinction,以及更多。 粒子操作包括使用任意几何体进行Particle Culling;使用3ds Max变形修改器和空间变形,例如弯曲、扭曲、路径变形和自由变形晶格进行粒子变形;使用自定义图表、偏移和限制范围的解算进行Particle Retiming;通过强大的基于节点的MagmaFlow编辑器进行Particle Data Channels访问;通过MAXScript来读取和写入粒子数据。 粒子管理功能包括有能力使用独特的粒子分配方法来生成成百上千万的粒子,这可以克服3ds Max内存和系统的限制;PRT粒子数据格式,NextLimit的RealFlow 3、4和5粒子BIN文件格式,以及多功能且易于使用的ASCII Comma Separated Values;CSV格式支持你与任何的应用程序进行交互,读取和写入文本文件;Krakatoa也可以保存粒子文件,并通过使用Krakatoa Particle Loader加载到3ds Max中。 Krakatoa提供了高质量的预设和历史记录系统,能够对任何运行在Krakatoa用户界面的的渲染和保存操作进行自动化记录,并允许浏览任何设置和渲染结果;在以后的项目中对比和恢复部分或完整的相同视觉外观。Krakatoa能够充分利用64位计算技术,并且已经被证明,在64位3ds Max运行状态下,处理速度能够快2倍。
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