本教程的目的是让您熟悉以下内容:
★在3DS MAX中使用Mental Ray
★用Mental Ray渲染钻石(图1)
我已经为这个Mental Ray教程准备了一个简单的3DS MAX场景。在我的场景中,有两个钻石模型在一个平面物体(图2)和一个相机上。3DS MAX处于默认设置,此时扫描线渲染器生成图片3。
【图1:本教程介绍如何在3D MAX中渲染钻石。】
准备一个场景:
我使用我的钻石模型,但你可以只使用“异面体”(创建>扩展基本体>异面体)在几秒钟内创建一些宝石。只需创建两个“异面体”对象并将它们放置在一个“平面”对象上,即可创建类似于我的场景的内容。将平面对象的颜色更改为白色。创建“相机”并确保在视图中看不到平面对象的边。必要时更改“平面”对象的大小。
如果你想创建一个三维钻石模型,我建议如下:使用谷歌搜索钻石蓝图和模型钻石使用多边形建模技术。
【图2:平面物体上的两个钻石模型。这是本3DS MAX M