五种3DMAX使用版本区别比较(二)

本文对比了3DS MAX 2018和2020两个版本,2018以其稳定性、流畅度和对插件的良好支持受到推荐,适合初学者。2020则引入更多新功能,如艺术渲染器和增强的Chamfer修改器,但对电脑配置要求较高,适合追求新特性的用户。两者在坐标系统、视口操作、渲染器支持等方面都有所提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接着上文,继续讲,
3dmax2018是我个人很喜欢用的版本。整体界面比较接近个人习惯,市面上的插件基本支持,电脑配置ok的情况下,稳定性也有很好的体验。个人感觉2018相对而言的流畅程度、处理速度会快很多。而且个人认为3dmax2018应该在未来5年之内也很难被淘汰。所以个人推荐初学者可以用2018起手。在这里插入图片描述
3dmax2018是autodesk公司发布的一款最新的三维模型制作软件,软件功能强大深受国内用户的喜爱。全新版本拥有人群填充增强、vr、支持点云系统等功能。3dmax2018是一款由Autodask公司最新推出的专业的三维建模、动画和渲染软件,新版的3Ds Max2018具有全新的外观和比以往更多的功能,3dmax2018的用户界面已使用流线型新图标实现了现代化。
3dmax2018新增功能:
1)视图导航增加轨道兴趣点。
2)视口缩放现在是无限的。
3)局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
4)镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
5)UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
6)曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
7)加入偏移控制器
8)摄影机序列
9)物理材质
10)节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
11)增加新的艺术渲染器,并且能渲染动画。
12)Mental ray渲染器作为子选项可单独选择安装。在这里插入图片描述

3dmax2020是目前最新的版本。新版本支持的功能更多&#

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