qt 子窗口写到线程就卡死_python高级:6.多线程part1

1484a0b173a24e81cac97d16aac2f3d5.png

0.前言

如果可以的话,请先关注(专栏和账号),然后点赞和收藏,最后学习和进步。你的支持是我继续写下去的最大动力,个人定当倾囊而送,不负众望。谢谢!!!

1.前提

基于win10专业版64位系统+64位jdk1.8+64位python3.6.5+社区版pycharm2018.1.3+unittest+selenium3.141.0。

要学好自动化测试,我们先从python语言基础开始学习,一步一个脚印,欲速则不达哦!

2.线程和进程

1)简介

线程:有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:

a.使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理;

b.用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度;

c.程序的运行速度可能加快。

进程:运行起来的程序。进程需要占用系统资源(内存,CPU)。进程是最小的系统资源分配单位,只是给线程提供执行环境。

注:一个进程可以包含一到多个线程,进程独享资源,进程包含的线程间共享该进程资源。比如启动一个QQ对应一个进程,你打开多个聊天窗口与不同人聊天用的就是线程,不同聊天窗口线程之间互不影响,同时共享QQ进程的资源。

c826ba53dff86929408c474fc9844f92.png

这些游戏相信很多人都玩过,里面都是真实的玩家,在你的客户端电脑上启动游戏对应游戏里面的一个玩家角色,对于客户端电脑来说你是一个进程,但对于服务器来说你是一个线程,每个玩家都是线程,所以玩家之间才不会相互影响。

2)基础语法

仅以线程为例:进程语法类似。

from threading import Thread#线程模块导包
from multiprocessing import Process#进程模块导包

t1 = Thread(target=method)#创建线程
t1.setDaemon(True)#守护线程:与jion()相反,不等子线程完成继续执行后面的任务,与主线程一起结束
t1.start()#启动线程
t1.join()#等待线程:主线程必须等待对应子线程结束才能继续往下执行

注:程序运行的时候,代码从上到下从左到右这种运行逻辑就对应进程的主线程(一个进程至少得有一个主线程程),在这个过程中如果遇到定义的其它线程,这些其它线程就叫做子线程。

3)实例

等待线程:

from time import sleep
from threading import  Thread
def method(n):
    for i in range(1,n+1):
        print(i)
        sleep(1)  # 为了使后面线程并发时交叉效果更明显,故添加个等待
if __name__ == '__main__':
    t1 = Thread(target=method,args=(5,))
    t1.start()
    t1.join()#等待线程,主线程到达这里必须等待子线程t1完成才会继续往下执行
    print("game over!")
# 运行结果:
1
2
3
4
5
game over!

说明:game voer!的打印必须前面的t1线程运行完了才能执行,结果可见上方。

守护线程:

from time import sleep
from threading import  Thread
def method(n):
    for i in range(1,n+1):
        print(i)
        sleep(1)  # 为了使后面线程并发时交叉效果更明显,故添加个等待
if __name__ == '__main__':
    t1 = Thread(target=method,args=(5,))
    t1.setDaemon(True)#守护线程,主线程到达这里无需等待子线程t1完成,直接继续往下执行,主线程结束,对应的守护子线程跟着一起结束
    t1.start()
    print("game over!")

说明:game voer!的打印无需等待前面的t1线程运行完成,直接继续往下,主线程完了,对应的守护子线程跟着一起结束,结果可见上方。

不使用线程打印两遍1~5:

from time import sleep
def method(n):
    for i in range(1,n+1):
        print(i)
        sleep(1)#为了使后面线程并发时交叉效果更明显,故添加个等待
if __name__ == '__main__':
    method(5)
    method(5)
#运行结果:
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5

使用两个线程分别打印一遍1~5:

from time import sleep
from threading import  Thread
def method(n):
    for i in range(1,n+1):
        print(i)
        sleep(1)#为了使后面线程并发时交叉效果更明显,故添加个等待
if __name__ == '__main__':
    t1 = Thread(target=method,args=(5,))
    t1.start()
    t2 = Thread(target=method,args=(5,))
    t2.start()
#运行结果:
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5

总结:从以上两端代码得出结论,线程可以并发执行。

分别用进程和线程来操作同一个变量,看下结果:

from 
from multiprocessing import Process
a = 1
def method():
    global a
    a += 1
    print('函数内部',a)
if __name__ == '__main__':
    p1 = Process(target=method)#创建一个调用method方法的进程p1
    p1.start()#启动p1进程,实质是给全局变量a加了1,变为2
    print('函数外部',a)
    p2 = Process(target=method)#创建一个调用method方法的进程p2
    p2.start()#启动p2进程,实质是又给全局变量a加了1,变为3
    print('函数外部',a)
# 运行结果:
函数外部 1
函数外部 1
函数内部 2
函数内部 2

总结:以上结果能能说明什么呢?说明进程间独享资源(包括变量对象),线程间共享资源(包括变量对象的计算结果)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值