vrchat模型房_VRChat之blender教程

本文详细介绍了如何使用Blender进行VRChat模型的创建,包括设置中文和插件,导入与修复模型,修改mesh名称,减面操作,设置眨眼与目光追踪,口型设置,骨骼整理以及导出FBX格式的模型。教程适用于VRChat模型房的内容创作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0.设置中文,安装cat插件

注意  界面  那三个也需要点,之后必须点保存。

设置插件

双击(或者点击后导入都可以)

点上勾,最好保存下,不然下次可能需要重新导入。

导入的cat。看到这个出来后预备工作就完成了。

一般用到这三个就足够了。其他的可以右键删除。

快捷键 :点击方块   A+X+回车

1.导入模型

导入模型(pmx文件)

2.fix模型

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