python调用opengl_如何使用python中的opengl?

本文介绍了如何使用Python结合PyOpenGL库创建动态的3D正方体。通过实例代码详细展示了从安装PyOpenGL到绘制并旋转正方体的整个过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上期跟大家说了关于python绘图内容,这期跟大家讲讲能够构造立体图形的python内容,感兴趣的小伙伴可以来看下哦~

1.1 利用python的pygame和OpenGL制作动态正方体cube。

1.2 安装python3.8和pygame(省略)。

1.3 安装OpenGL:pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

效果图【动态】:

完整代码:#---导出模块---

import pygame

from pygame.locals import *

from OpenGL.GL import *

from OpenGL.GLU import *

#---初始化pygame和定义窗口大小---

pygame.init()

#OPENGL|DOUBLEBUF=DOUBLEBUF|OPENGL

#DOUBLEBUF:双缓冲模式(推荐和 HWSURFACE 或 OPENGL 一起使用)

#创建一个 OPENGL 渲染的显示

pygame.display.set_mode((640,480), OPENGL|DOUBLEBUF)

#---元组定义---

#定义正方体的xyz坐标点

CUBE_POINTS = ((0.5, -0.5, -0.5), (0.5, 0.5, -0.5),(-0.5, 0.5, -0.5), (-0.5, -0.5, -0.5),(0.5, -0.5, 0.5), (0.5, 0.5, 0.5),(-0.5, -0.5, 0.5), (-0.5, 0.5, 0.5))

#定义RGB颜色

CUBE_COLORS 

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