cs1.6服务器弹道优化,cs1.6弹道优化参数

满意答案

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zxm86392126

2013.11.19

dcebd7a0de6265b6ccae5ead692f1eab.png

采纳率:46%    等级:12

已帮助:7727人

//最优网络通讯质量

cl_lc "1"

cl_lw "1"

rate "25000"

ex_interp "0.1"

cl_rate "20000"

cl_cmdbackup "40"

cl_cmdrate "100"

cl_updaterate "100"

//开启游戏预测

cl_nopred "1"

ex_extrapmax "1.2"

cl_nosmooth "1"

cl_smoothtime "0.1"

cl_vsmoothing "0.05"

//FPS强制

fps_max "200"

fps_moden "0"

//禁用ATI显卡的Truform技术提升FPS

ati_npatch "0"

ati_subdiv "0"

//启用CPUMMX指令提升FPS

r_mmx "1"

//禁用游戏摇杆释放内存

joystick "0"

//关闭颜色抖动

gl_dither "0"

//关闭垂直同步

vid_wait 0

//亮度锁定

brightness "3"

gamma "3"

//高品质声效

hisound "1"

voice_enable "1"

voice_forcemicrecord "1"

sv_voiceenable "1"

s_distance "60"

s_automin_distance "2"

s_automax_distance "30"

s_min_distance "8"

s_max_distance "1000"

s_refgain "0.4"

s_refdelay "4"

s_occfactor "0.25"

s_verbwet "0.25"

s_distance "60"

//显示优化

gl_cull "1"

// 只渲染可见目标

gl_keeptjunctions "0"

// 显示纹理的裂纹

gl_clear "0"

// 纹理质量

d_spriteskip "0"

// 不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic "1"

// 固定动态光源

r_mirroralpha "0"

// 关闭反射图片

gl_palette_tex "0"

// 使纹理平滑

r_norefresh "0"

// 非必要时不更新hud和console

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

// 设置纹理模式

cl_shadows "0"

// 关闭玩家阴影

gl_wateramp "0"

//设置水纹效果

r_drawviewmodel "0"

//提高FPS并增大视野范围

gl_smoothmodels "0"

//模型平滑关闭

r_mirroralpha "0"

//关闭通道混合

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