二值化函数c语言实现,简单高效的自适应阈值二值化 C语言的实现

简单高效的自适应阈值二值化 C语言的实现

关于自适应阈值二值化OpenCV中的源码,只从中移植出了部分内容,剩余内容凭借自己的理解进行的补充。本文中的二值化与OpenCV中所介绍的二值化方法最大的一个不同就是,对于模板的核大小,OpenCV中不管核大小为多大,其运行速度都是几乎一样,但是本文中的致命缺陷就是随着核大小的增大,运行速度也会变慢。我唯一能想到弥补这一缺陷的办法就是,核大小根据整个图片的大小自动适合,这样也基本能保证跟OpenCV源码的效率一致。这样做还有个合理的点就是,用一个很大的核去处理一张很小的图片实际上是没有必要的,核只要适合就好。

当然,如果读者有兴趣,有能力解决本文中的缺陷,楼主绝对支持,也欢迎相互学习与沟通。

其中boxFilter函数为未做归一化的均值滤波函数,_Gray为输入BMP灰度图图片的数据段部分,_Width为图片的宽,_Height为图片的高,_CoreSize为滤波核大小。

而函数adaptiveThreshold之中是调用的boxFilter。

void boxFilter( unsigned char* _Gray, const int _Width, const int _Height, int _CoreSize )

{

unsigned char* grayBorder = NULL;

int* firstWidthBlock = NULL;

int widthBorder = _Width + _CoreSize - 1;

int heightBorder = _Height + _CoreSize - 1;

int halfCore = (_CoreSize-1)>>1;

int i = 0, j = 0, l = 0, n = 0;

int coreCounts = 0;

int stepWidthGray = (_Width + 3) & ~3;

int stepWidthBorder = (widthBorder + 3) & ~3;

firstWidthBlock = ( int *)malloc( _Width * sizeof(int) );

memset(firstWidthBlock, 0, _Width * sizeof(int));

grayBorder = ( unsigned char *)malloc( stepWidthBorder*heightBorder );

memset( grayBorder, 0, stepWidthBorder*heightBorder );//全图置0

for ( i = 0; i < _Height; i ++ )//灰度图嵌入边框图中间

for ( j = 0; j < _Width; j ++ )

{

grayBorder[ ( i + halfCore )*stepWidthBorder + j + halfCore ] = _Gray[ i*stepWidthGray + j ];

}

for ( i = 0; i < _CoreSize; i ++ )

for ( j = 0; j < _CoreSize; j ++ ) firstWidthBlock[0] += grayBorder[ i*stepWidthBorder + j ];

for ( i = 1; i < _Width; i++ )

{

firstWidthBlock[i] += firstWidthBlock[i-1];

for ( l = 0; l < _CoreSize; l ++ )

{

firstWidthBlock[i] += grayBorder[ l*stepWidthBorder + i+_CoreSize-1 ]

- grayBorder[ l*stepWidthBorder + i-1 ];

}

}

for ( i = halfCore+1; i < heightBorder-halfCore; i ++ )

for ( j = halfCore; j < widthBorder-halfCore; j ++ )//全图均值滤波

{

coreCounts = 0;

for ( n = j-halfCore; n < j+halfCore; n ++ )

firstWidthBlock[j-halfCore] += grayBorder[ (i+halfCore)*stepWidthBorder + n ]

- grayBorder[ (i-halfCore)*stepWidthBorder + n ];

coreCounts = firstWidthBlock[j-halfCore];

_Gray[ (i-halfCore)*stepWidthGray + j-halfCore ] = ( unsigned char)(coreCounts/(_CoreSize*_CoreSize));

}

}

void adaptiveThreshold( const unsigned char* _Gray, unsigned char** _Binary,

const int _Width, const int _Height,

int _Block, int _Idelta, int _MaxValue )

{

int i = 0, j = 0;

unsigned char _Tab[768] = {0};

unsigned char* _GrayFilter = NULL;

unsigned char* ptrBinary = NULL;

int nRowBytes = (_Width + 3) & ~3;

*_Binary = ( unsigned char *)malloc( nRowBytes*_Height );

memset( *_Binary, 0, nRowBytes*_Height );

ptrBinary = *_Binary;

_GrayFilter = ( unsigned char *)malloc( nRowBytes*_Height );

memcpy( _GrayFilter, _Gray, nRowBytes*_Height );

boxFilter( _GrayFilter, _Width, _Height, _Block );

for ( i = 0; i < 768; i ++ )//防止数据溢出的三倍tab

_Tab[i] = ( unsigned char)( i-255 > -_Idelta ? _MaxValue : 0 );

for ( i = 0; i < _Height; i ++ )//自适应阈值二值化核心代码

for ( j = 0; j < _Width; j ++ )

ptrBinary[ i*nRowBytes + j] = _Tab[ _Gray[ i*nRowBytes + j]

- _GrayFilter[ i*nRowBytes + j]

+ 255];

}

去年年末一直忙写论文也没时间跟新这篇均值滤波的文章,其实去年代码已经写好,因为实习结束代码没有及时备份,于是那份与滤波窗口大小无关的均值滤波函数丢失,最近有时间于是又重新在Qt上用C++写了一份,现在吧代码贴出来:

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace cv;

using namespace std;

int main()

{

double duration;

Mat src = imread("lena.jpg", 0);

Mat dst(src.rows, src.cols, CV_8UC1, Scalar(0)), dst2;

int coreSize = 31;

int coreSizeHalf = (coreSize-1)/2;

int coreSizeSquare = coreSize * coreSize;

int imgRows = src.rows;

int imgCols = src.cols;

duration = static_cast(getTickCount());

float temp = 0;

Mat buffer(1, imgCols+coreSize-1, CV_32SC1, Scalar(0));

float *bufferPtr = buffer.ptr(0);

Mat borderSrc(imgRows+coreSize-1, imgCols+coreSize-1, CV_8UC1, Scalar(128));

for ( int i = 0; i < imgRows; i ++ )//边界填充

{

uchar *imgRowPtr = src.ptr(i);

uchar *borderRowPtr = borderSrc.ptr(i+coreSizeHalf);

for ( int j = 0; j < imgCols; j ++ )

{

borderRowPtr[j+coreSizeHalf] = imgRowPtr[j];

}

}

for ( int i = 0; i < coreSize; i ++ )//buffer初始化循环还是与coreSize相关

//暂时没有解决办法

{

uchar *borderSrcPtr = borderSrc.ptr(i);

for ( int j = 0; j < buffer.cols; j ++ )

{

bufferPtr[j] += borderSrcPtr[j];

}

}

uchar *dstPtrFirstRow = dst.ptr(0);//第一行的均值滤波

temp = 0;

for ( int n = 0; n < coreSize; n ++ )

{

temp += bufferPtr[n];

}

dstPtrFirstRow[0] = temp/coreSizeSquare;//第一行第一个像素的均值滤波

for ( int i = 1; i < imgCols; i ++ )//第一个像素之后的均值滤波

{

temp += bufferPtr[i+coreSize-1] - bufferPtr[i-1];//使用向量法加速使循环与coreSize无关

dstPtrFirstRow[i] = temp/coreSizeSquare;

}

for ( int i = 1; i < imgRows; i ++ )//第一行之后的均值滤波

{

uchar *dstPtr = dst.ptr(i);

for ( int r = 0; r < buffer.cols; r ++ )//buffer数据更新

{

uchar *borderSrcPtrLast = borderSrc.ptr(i-1);

uchar *borderSrcPtrFirst = borderSrc.ptr(i+coreSize-1);

//使用向量发更新buffer的每个元素

bufferPtr[r] = bufferPtr[r] + borderSrcPtrFirst[r] - borderSrcPtrLast[r];

}

temp = 0;

for ( int n = 0; n < coreSize; n ++ )

{

temp += bufferPtr[n];

}

dstPtr[0] = temp/coreSizeSquare;//第一行之后每行的第一个元素滤波

for ( int j = 1; j < imgCols; j ++ )//第一个元素之后的滤波

{

temp += bufferPtr[j+coreSize-1] - bufferPtr[j-1];//向量法加速使循环与coreSize无关

dstPtr[j] = temp/coreSizeSquare;

}

}

duration = static_cast(getTickCount()) - duration;

duration /= getTickFrequency();

cout << duration << endl;

namedWindow("dst", 0);

imshow("dst", dst);

blur(src,dst2,Size(31,31),Point(-1,-1));

namedWindow("dst2", 0);

imshow("dst2", dst2);

waitKey(0);

return 0;

}

dst是本文的与窗口大小无关的均值滤波函数结果,dst2是opencv自带的均值滤波结果:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

仔细观察还是有一点不同的,本文的均值滤波颜色灰度更加淡,当然还是opencv自带的函数会比较好,在时间上,还是比opencv自带的均值滤波时间要慢一些,大家可以自行验证运行速度,因为计算机配置不同于是不贴出运行时间。对于本文算法运行时间比opencv自带的算法效率低,笔者分析有以下原因:

1、边界扩充函数占整体滤波算法的1/7~1/6的时间,边界扩充函数没有做优化,有兴趣的的朋友可以试试优化,有时间我也会去完成这个工作。

2、buffer 第一次初始化的时候还是与 coreSize 有关,暂时也没有解决方法。

3、关于图像像素引用并没有采用最高效的像素引用方法,时间有限,有时间我也会去完成这个工作。

以下是与窗口无关的均值滤波算法原理,也是笔者毕业论文中的一部分内容:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

具体算法实施过程中要注意加速原理,不论是行运算,和列运算都可以加速,再就是涉及 uchar 和 float 的数据转换,一定要整体运算,整体赋值,否则结果会出问题。

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