二十六、图形用户界面

1984年苹果发布的Macintosh是普通人可以买到的第一台带图形用户界面的计算机。在那个命令行计算机为主的时代里,这是一个革命性的产品。图形用户界面是一个“选择并点击”(point & click)的界面,计算机更直观了。
早期的交互式图形程序,如Sketchpad和太空战争都是1962年制作的。但这些都是一次性项目,不是整合良好的体验。现代图形界面的先驱可以说是道格拉斯·恩格尔巴特,他阅读了万尼瓦尔·布什的Memex文章并获得了启发。在1962年的一份开创性报告中汇集了各种想法,他认为人类面临的问题比比解决问题的能力增长得更快,因此找到增强智力的方法似乎是必要且值得一做的目标。他构想计算机不仅做自动化工作,也可以成为未来知识型员工应对复杂问题的工具。伊凡·苏泽兰的几何画板进一步启发了恩格尔·巴特。他决定动手将愿景变为现实,开始招募团队来做oN-Line System。他意识到如果只有键盘,对他想搭建的程序来说是不够的。他说:“我们设想:人们使用计算机辅助工作站来强化他们的努力。用户需要和屏幕上的信息互动,用某种设备在屏幕上移动(光标)”。1964年,和同时比尔·英格里希的共同努力下,他创造了第一个计算机鼠标,尾部有一根线。1968年,恩格尔巴特在“秋季计算机联合会议”展示了他的系统,展现了现代计算机的许多功能:位图图像、视频会议、文字处理、实时协作编辑文件;还有许多现代图形界面的原型:鼠标和多窗口。尽管它最终在商业上失败了,但是它对当时的计算机研究者影响巨大。恩格尔巴特因此获得1997年图灵奖。
政府自己在1970年代初开始减少。恩格尔巴特团队里的许多人,包括比尔·英格利,去了施乐公司(Xerox)新成立的“帕洛阿尔托研究中心”(Xerox PARC)。他们在这里开发了第一台带真正GUI的计算机,

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