vulkan-实例

本文档介绍了如何使用Vulkan API创建实例,包括填充VkApplicationInfo和VkInstanceCreateInfo结构体,设置应用信息、引擎信息、API版本以及指定所需的扩展。通过glfw库获取窗口系统交互所需的扩展,并使用vkCreateInstance创建实例。同时,提到了Vulkan的错误检查机制和vkEnumerateInstanceExtensionProperties用于查询支持的扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VkApplicationInfo appInfo{};

appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;

appInfo.pApplicationName = "Hello Triangle";

appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);

appInfo.pEngineName = "No Engine";

appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);

appInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;

VkInstanceCreateInfo createInfo{};

createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;

createInfo.pApplicationInfo = &appInfo;

Vulkan 的很多结构体需要我们显式地在 sType 成员变量中
指定结构体的类型。此外,许多 Vulkan 的结构体还有一个 pNext 成员变
量,用来指向未来可能扩展的参数信息,现在,我们并没有使用它,将其
设置为 nullptr。

Vulkan 倾向于通过结构体传递信息,我们需要填写一个或多个结构体
来提供足够的信息创建 Vulkan 实例。

接下来,我们需
要指定需要的全局扩展。之前提到,Vulkan 是平台无关的 API,所以需要
一个和窗口系统交互的扩展。GLFW 库包含了一个可以返回这一扩展的函
数,我们可以直接使

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