JavaScript语法规则,数据类型以及操作符

JavaScript主要由核心(ECMAScript)+文档对象模型(DOM)+浏览器对象模型(BOM)这三大部分组成。

ECMAScript 仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象,DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。

DOM 通过创建树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和结构具有空前的控制力。用 DOM API 可以轻松地删除、添加和替换节点。

BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

接下来主要讲解一下JS的语法规则,数据类型以及相关的操作符:

1.语法规则

  • 注释: //单行注释   /**/多行注释
  • 语法    
         < 1 >变量区分大小写   

         <2>标识符:主要分为变量,函数,属性的名字以及函数的参数;

         <3> 标识符的命名规则:

               a.由字母,数字,下划线_以及$符号组成。

               b.不能以数字作为开头。

               c.不用关键字,保留字作为标识符。

          <4>变量的声明与赋值

                a.变量的声明:var

                b.变量的赋值:

                        先声明后赋值: var name;

                                                  name="xiaoming";

                       声明变量的同时进行赋值: var name="xiaoming";

                       可以一次声明多个变量: var name="xiaoming ",age=18;

           [注意]:省略var声明的变量为全局变量。

2 数据类型

         JS中的数据类型主要分为两个大类:

              简单:undefined,null,boolean,number,string

              复杂:object

          typeof:检测变量的类型    typeof 变量 / typeof (变量)

         console.log():在控制台打印所需信息

   <1> undefined 

          声明变量但未进行赋值,则该变量为undefined;

   <2> null 

           空对象指针,若定义的变量准备在接下来用于保存对象,可将其初始化为null,undefined派生null,    若二 者进行“”==“”操作,返回值为true

  <3> number

           定义整数或浮点数,NaN不是一个数,其进行任何的操做都会返回NaN,和任何值均不等,包括其本身。

           a. 方法 isNaN( )

                检测是否为数值,返回值为boolean类型的true or false,监测的值可以时任意类型,对于不可以接收               的值会先转换为数值,在进行判断。

          b. 数值转换

            将不是数值类型的转换为数值类型的。

            Number( ),强制类型转换,若不能转换则返回NaN;

            pareInt( ),转换为整型,以数字开头的才可进行操做,忽略前面的空格和0,无论有多少个,当有2个参数                          时(0xf,16),意思为转换为16进制;

            parseFloat( ),转换为浮点型,从第一个开始,知道遇到无效的浮点数字为止,只有第一个小数点有效,                                   其他的都不算,如1.12.34,我们可以认为它的值为1.12;

  <4> string

          0个或者16个unicode编码组成的字符序列。同样也可以尽心类型转化,str.toString( ),将str转换为字符串,在不知道要转换的值是否为null undefined时,使用String( )进行强制类型转换,将其转换为字符串。

 <5> boolean

          true or flase 

         在number类型中,除0以外,其它均为true;

         在strng类型中,除“ ”以为,其它均为true;

        null  /  undefined  转换为boolean时,为false;

        Boolean( )尽行强制类型住转换。

3 算数操作符 

      主要分为算数,逻辑,赋值,比较以及三元运算符。

 < 1 >算数运算符:  +  -  *   /  % ,递增,递减,

                  以递增为例,尽行说明:a++,先赋值,后递增;    ++a,先递增,后赋值

                  编译器会自动将“10”转化为 10

 <2> 赋值运算符 : =    +=    -=    *=    /=    %=

 <3>三元运算符 :  条件?代码1:代码2,条件为真执行代码1,反之执行代码2

 <4>比较运算符 : >    <     >=    <=   ==    ===     !=      !==

            ==:值相等即为true                                    !=:  值相等即为true

            ===:值和数据类型均相等,才为true         !==:值和数据类型均相等,才为true 

          null==undefine  返回值为true

         null===undefined    返回值为false

 <5> 逻辑运算符   &&  ||  !

       a. &&

               两个变量同时为真才返回true,在有一个操作数不是boolean时,遵循以下规则:

             若第一个操作数进行隐式类型转换为true则返回第二个操作数或者下一个;

             若第一个操作数进行隐式类型转换为false则返回第一个操作数;

             null,undefied,NaN有其中任意一个,则返回其本身;

       b. ||

              两个变量有一个为真即可,在有一个操作数不是boolean时,遵循以下规则:

            若第一个操作数成立,则返回它的隐式类型转换,后面的将不再进行判断;

            若第一个操作数不成立,则返回第二个操作数的隐式类型转换,以此类推;

            若两个操作数均为null ,undefined,NaN,则相应的返回null,undefined,NaN;

      c. !

             true or  flase,!!第一个无论是什么操作数都会返回一个boolean类型的值,第二个为对改boolean类型求反。


             这只是JS学习的基础部分,在接下来的学习中,我还会依次提交更多的知识点,希望大家互相学习,不断提出问题,让我们共同提高。

            

             

           



 

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