常对象成员与静态成员

常对象成员:

在类声明时,在成员变量前面加上关键字const,即将成员声明为const;例const int  a。

可以将其看做通过宏定义的常变量;例#define PI  3.1415926.

但是const声明的值是不能发生变化的,所以不能通过普通的赋值操作对其进行初始化 a=1,这样是错误的。

只能通过构造函数参数初始化表常数据成员进行初始化。例Time::Time(int h):hour(h){}假设hour在Time类中被定义为常数据成员。

因此可以看得出常数据成员是属于对象的,虽然其值不可以被改变,但是不同的对象可以具有不同的值;

 

静态数据成员:

在类声明时,在成员变量前面加上关键字static;例static int a.

静态数据成员不属于任何对象,是属于类的。对所有对象的值都是一样的,它既可以通过对象引用,也可以通过类名来引用。

class Time(){public: static int HTS }; //  HTS表示 hourtosecond

 int  Time::HTS = 60; //静态数据成员初始化,只能在类体外进行;不能用参数初始化表对静态数据成员初始化

Time  t1,t2,t3.....

int value1=t1.HTS;  int value2=t2.HTS; int value3= t3.HTS;   int value = Time:: HTS

其中value1,value2,value3,value的值均为60.

 

内存块:如果在一个工程中,只是定义了某个类而未定义对象,则类的一般数据成员是不占内存的。只有定义对象时,才为对象的数据成员分配空间。而静态数据成员是在所有对象之外单独开辟的空间(在内存空间中只占一份,而不是每个对象都分别为它保留一份空间)。

静态变量:在函数中定义的静态变量,在函数结束时并不会得到释放,而是仍然存在并保留其值,直到程序结束,作用域为全局。

静态数据成员:不随对象的建立而分配空间,也不随对象的撤销而释放;静态数据成员在程序编译时被分配空间,程序结束时释放空间。

参考:该内容参考于谭浩强写的c++程序设计书

 

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