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MangoPapa

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原创 UVM源码解读,UVM-1.2 code review notes

逐个文件解读uvm源码

2020-11-14 10:58:11 14580 44

原创 多头 eRCD(Multi-Headed eRCD)

单个 eRCD 支持多个上行端口(Upstream Port,UP),多个 UP 可通过独立的 Flex Bus Link 直接连接到多个 eRCH 下行端口(Downstream Port,DP)上。eRCH 位于 CPU 内,根据该 eRCD 内多个 UP 上行连接的 CPU 数量,可分类为单 CPU 拓扑及多 CPU 拓扑。

2024-01-31 08:50:38 1226

原创 CXL技术交流群问题讨论记录(1)

以下问答来源于博主MangoPapa牵头组织的CXL技术交流群,博主仅对讨论内容进行总结记录,不保证问题答案的正确性。如有谬误,欢迎指出;如持异见,欢迎讨论。

2023-10-31 07:22:40 1199 4

原创 CXL.mem S2M Message 释义

S2M 方向有 NDR、DRS、BISnp 三个 Channel。S2M 没有独立的 Data Channel,而是跟 Rsp 合并到一起了。本文对 M2S 方向各 Channel 的 Message 进行释义。

2023-09-03 12:15:42 792

原创 CXL.mem M2S Message 释义

M2S 方向有 3 个 Channel:Req,RwD,BIRsp,本文对 M2S 方向各 Channel 的 Message 进行释义。

2023-09-03 12:15:21 893

原创 CXL.cache H2D/D2H 请求响应对应关系

对于 D2H 方向,不同类型的设备访问不同 Memory 区域时支持的 CXL.cache 请求及 D2H Req 跟 H2D 的映射关系有所不同。

2023-09-03 12:08:48 716

原创 CXL.cache D2H Message 释义

为了实现 Host 和 Device 之间的缓存一致性,CXL.cache 提供了 D2H、H2D 两个方向的 Cache 管理,每个方向均有 3 个 Channel:Req、Rsp 及 Data。每个 Channel 由细分为多种 Message。本文对 D2H 方向各 Message 的含义进行解释。

2023-09-03 12:03:02 763

原创 CXL.cache H2D Message 释义

为了实现 Host 和 Device 之间的缓存一致性,CXL.cache 提供了 D2H、H2D 两个方向的 Cache 管理,每个方向均有 3 个 Channel:Req、Rsp 及 Data。每个 Channel 由细分为多种 Message。本文对 H2D 方向各 Message 的含义进行解释。

2023-09-03 12:03:00 589

原创 CXL Memory Cache 分类及 Cacheline 归属问题

本文以单 CPU 的 CXL 系统为例,简要介绍 Memory、Cache 在系统中的分布情况,并介绍不同 Cache 中 Cacheline 数据的归属情况。

2023-09-03 11:53:37 1139

原创 CXL.cachemem 简介(背景&通道)

CXL.cachemem 背景及通道简介

2023-09-03 11:32:43 957 3

原创 CXL寄存器介绍(3)- CXL MMIO

CXL Device/Port 相关寄存器一部分位于 PCIe 配置空间内,一部分位于 MMIO 空间内。早前《CXL寄存器分类》简单介绍了 CXL 的寄存器分布及 CXL 相关的 DVSEC,接下来进一步介绍下 MMIO 中的 CXL RCRB 及 Component Registers。

2023-09-03 11:28:40 979

原创 CXL寄存器介绍(2)- CXL DVSEC

上文《CXL寄存器分类》简单介绍了 CXL 的寄存器分布,接下来进一步介绍下 CXL 相关的 DVSEC。

2023-09-03 11:28:16 1257

原创 CXL 存储设备标签存储区(LSA)

Label Storage Area (LSA)是CXL内存设备中的一块标签存储区域,用以存放内存交织集(Interleave Set)、命名空间(Namespace)相关标签信息或其他供应商指定(Vendor-Specific)的信息,以防系统重启后数据丢失或软件出错。

2023-09-01 07:12:40 509 2

原创 CXL 内存交织(Memory Interleaving)

Memory Interleaving,内存交织,是一种内存访问方法,其将一段连续的内存地址映射到不同的内存,通过在不同内存上交叉访问来提高内存访问性能。

2023-09-01 07:06:47 2461

原创 CXL RCD/VH Mode

Flex Bus 可以工作在 PCIe Mode 或 CXL Mode,CXL Mode 又可以进一步细分为 RCD Mode 及 VH Mode,其中 RCD Mode 仅支持 CXL 1.1 相关特性,不支持 CXL 2.0 及以上新出现的 CXL 特性。

2023-08-17 07:36:12 895 3

原创 CXL 寄存器介绍 (1) - 寄存器分类

按照寄存器所在的位置进行分类,CXL 相关控制及状态寄存器可分为两类: 一类位于 PCIe 配置空间(Configuration Space),只能通过配置读写请求来访问; 一类位于 MMIO 区域(Memory Mapped Space),只能通过 Memory 读写请求进行访问。

2023-08-17 07:35:44 1434

原创 CXL 预备知识:MESI 协议介绍

目前 CPU 系统中多是基于 MESI 协议进行缓存一致性管理,CXL.cache 协议同样采用 MESI 协议来维护 Host 与 Device 的缓存一致性(Cache Coherence)。CXL 系统中,缓存一致性主要由 Host 来管理,从而减小 Device 端的设计复杂度。

2023-08-09 07:18:19 749 4

原创 PCIe VSC、VSEC、DVSEC

PCIe 定义了三类可由供应商 Vendor 自行指定的能力结构:Vendor-Specific Capability (VSC)、Vendor-Specific Extended Capability (VSEC) 及 Designated Vendor-Specific Extended Capability (DVSEC)。其中,VSC 兼容 PCI,VSEC 及 DVSEC 不兼容 PCI。VSEC 由单个 Vendor 独立使用,DVSEC 由多个相关的 Vendor 共同使用。

2023-08-09 07:17:50 1512 4

原创 对 CXL.cache 伪数据(Bogus Data)的解读

Bogus 是 CXL.cache D2H Data 中的一个字段,指示当前写的数据为伪数据,常用于 Host Snoop 与 Device Evict 相同 Cacheline 的场景,Host 收到该数据后应予以丢弃。

2023-08-06 12:52:37 481

原创 基于 APN 的 CXL 链路训练

CXL Flex Bus 支持 Native PCIe Mode 和 CXL Mode 两种模式,只有工作在 CXL Mode 时才能进行 CXL IO、Cache、Mem 的 Transaction 传输。至于最终采用何种工作模式,由硬件在链路训练期间动态协商决定。本文介绍基于 APN 机制的 CXL 链路训练。

2023-08-06 12:14:54 982

原创 CXL Bias Mode (2) - 实现 Bias Mode 的要求

CXL Bias Mode (3) - Bias Mode 管理与示例

2023-07-21 00:24:41 907

原创 CXL Bias Mode (3) - Bias Mode 管理与示例

CXL Bias Mode (3) - Bias Mode 管理与示例

2023-07-21 00:23:43 897

原创 CXL Bias Mode (1) - Bias Mode 背景与分类

CXL Bias Mode (1) - Bias Mode 背景与分类

2023-07-21 00:20:29 1392 2

原创 CXL Meta Data 介绍

在 CXL\.mem 协议 M2S Req/RwD、S2M NDR/DRS Message 中均有两个 Meta Data 相关字段:Meta Field 及 Meta Value。关于 Meta Data,初读会较为费解,本文对 Meta Data 进行部分解读。

2023-07-20 23:23:02 1401 9

原创 【工具】SVN 命令笔记

svn 命令使用笔记

2023-07-15 23:16:08 1158

原创 CXL QoS Telemetry 介绍

QoS Telemetry最早在CXL 2.0 版本中出现,是一种工作负载调控机制。CXL QoS Telemetry则蕴含在S2M NDR/DRS等Rsp中,是Subordinate反馈给Master的指示信息,指示Subordinate当前的负载情况,Master根据该指示信息调整发出请求的速率。

2023-07-15 22:58:41 994

原创 CXL ATS 介绍

地址转换服务(Address Translation Services,ATS)是 PCIe 的一项 Capability,用以把虚拟地址(Virtual Address,VA)转换为主机物理地址(Host Physical Address,HPA)。之前《PCIe 地址转换服务(ATS)详解》介绍过 ATS 相关内容,今天看 ATS 在 CXL 中应用。

2023-07-15 22:39:49 1383 4

原创 CXL 学习资源整理

搜罗的一些 CXL 学习资料,仅供参考。

2023-06-22 12:37:23 4329 2

转载 深入PCIe验证,掌握职场进阶之路

随着高速接口的应用场景增多,PCIe、JESD204这一类被广泛应用的高效标准接口成为宠儿,相关技术的学习也成为了大家新的需求方向。而企业业务场景的增多也促使了越来越多的HR开始把PCIe等高速串行接口相关经验列为了加分项,以确保可以招聘到合适而高效的验证工程师、FPGA的设计以及芯片设计工程师。学习PCIe无疑是一个值得当下就去做的一件事情。

2023-05-15 19:42:03 1931 2

原创 X 态及基于 VCS 的 X-Propagation 检测

简单记录下数字 IC 中的 X 态 (不定态) 相关问题,包括 X 态的概念、出现原因、对待 X 态的观念、vcs xprop 仿真、Debug 等等。以下讨论涉及的设计代码仅限 Verilog 及 SV,不针对 VHDL 进行讨论。

2023-04-10 08:00:00 5688 13

原创 门仿真及基于 VCS 的门仿流程、Debug 方法介绍

门仿真可以分为不带 SDF 的零延时仿真(Zero-Delay Simulation)和带 SDF反标(Back Annotates)的时序仿真(Timing Simulation)。采用 DC 综合后的网表不作 SDF 反标的零延时仿真是一种前仿真,网表反标 SDF (Standard Delay Format) 的仿真是后仿真。

2023-03-10 08:00:00 5674 5

原创 UCIe 系列博文索引

UCIe 系列博文索引

2023-03-09 08:00:00 3048

原创 基于 VCS-NLP 的动态低功耗仿真验证介绍

简单记录下基于 VCS NLP 的动态低功耗验证仿真与 Debug 相关内容。

2023-03-08 08:00:00 5130

原创 【职场】我那被打低的绩效

周末约了朋友吃饭。朋友做管理多年,期间谈到个人绩效评分。朋友说:“无论老板给你什么理由,老板给你的绩效评分就是你在他心中的地位评分。”我深以为然。

2023-03-07 08:00:00 2282 2

原创 【PCIe】PCIe 完成超时机制

PCIe 设备发出的请求中有些请求需要 Completer 反馈 Completion, 此时 Requester 会等待 Completion 再进行下一步操作。在某些异常情况下,比如配置不当、系统故障等,Requeser 无法收到或收齐 Completion。为了不影响进一步使用,需要一种超时退出机制让 Requester 从这种等待状态恢复过来,这就是 Completion Timeout 机制(完成超时退出机制)。

2023-03-06 08:00:00 5574 1

原创 【PCIe】First/Last DW Byte Enables 介绍

在 Axi Bus 中有 Wstrb 来指示 Wdata 相关 Bytes 是否有效,PCIe TLP 中也有类似的机制。PCIe TLP 中提供了 First DW Byte Enable (FBE) 及 Last DW Byte Enable (LBE) 两个 4b 宽的字段分别来指示 TLP Data Payload 的第一个 DW 及最后一个 DW 中的数据 Byte 是否有效。

2023-03-03 08:00:00 3034 6

原创 【PCIe】PCIe 读完成边界 (RCB) 介绍

Read Completion Boundary (RCB),读完成边界,是 Completer 响应读请求的一种地址边界对齐策略,应用于 CplD。

2023-03-02 08:00:00 4373 14

原创 【PCIe】UpdateFC 更新频率

对于 Non-Infinite Credit 类型的流控,Rx 需要以某种频率将 Rx Buffer Credits 信息反馈给 Tx。具体操作中有较多规范,比如即时反馈、最大时延反馈及基于 Rx Max Payload Size (MPS) 及 LinkWidth 的更新频率计算。

2023-03-01 08:00:00 1940

原创 【PCIe 6.0】PCIe Shared Flow Control (5) - Optimized FC

之前简单介绍了 PCIe Shared Flow Control 的 基本概念、Merged FC 机制、Credit Block 及 Usage Limit 机制 ,今天再来看看 Shared Flow Control 中的 Optimized Flow Control(下称 Optimized FC 或 OFC)。协议中关于 Optimized FC 的介绍文字不多,网上也很难找到相关资料,我们有一点说一点吧。

2023-02-28 08:00:00 1518 2

原创 【PCIe 6.0】PCIe Shared Flow Control (4) - Usage Limit

之前简单介绍了 PCIe Shared Flow Control 的基本概念、Merged FC 机制 及 Credit Block,今天再来看看 Shared Flow Control 中的 Usage Limit 机制。

2023-02-27 08:00:00 1115

UCIeUCIe 协议层介绍

简介了 UCIe 协议层的工作,详细介绍了 UCIe 支持的各自协议及 Flit Mode,并针对部分问题进行了讨论分析。

2022-09-09

介绍了PCIe 均衡概念、PCIe 收发端各均衡器原理,PCIe 均衡器系数动态协商

近期学习了 PCIe 均衡相关东西,查阅了不计其数的文档。得闲,整理一下,供个人随时查阅,亦供他人参考。PCIe 均衡系列文章分为 3 篇: 1. PCIe 均衡技术介绍(概要),简单介绍均衡的概念、信号补偿技术及均衡系数协商的过程,初步了解 PCIe 均衡可阅读此篇。 2. PCIe 均衡技术介绍(电气物理篇),从电气物理层面介绍均衡器相关技术细节及均衡参数测量评估方法,想要深究 PCIe 均衡底层原理可阅读此篇。 3. PCIe 均衡技术介绍(逻辑物理篇),从逻辑物理层面介绍均衡系数协商的过程及均衡相关的各项协议标准,想要深入学习 PCIe 均衡系数协商过程可参考此篇。 本文已包含 PCIe 2.5 GT/s、5 GT/s、16 GT/s、32 GT/s 相关均衡介绍,尚未整理 64 GT/s 相关均衡的介绍,也未整理接收端压力眼图测试部分。整理者技术水平及在本文上的精力投入有限,本文可想而知存在诸多纰漏,望读者朋友们看到后能够指出,感谢!

2022-05-02

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