unity 翻页


private int pagesize = 5;
private int pageCount;
private int pageIndex = 1;
private int allCount = 36;


public void ManagePager()
        {
            pageCount = allCount % pagesize > 0 ? allCount / pagesize + 1 : allCount / pagesize;

            totalPageNumber.text = pageCount.ToString();
            pageNumber.text = pageIndex.ToString();
            int dataIndxe=0;
            for (int i = (pageIndex - 1) * pagesize; i < (pageIndex * pagesize <= allCount ? pageIndex * pagesize : allCount); i++)
            {
                dataIndxe++;
            }

        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值