C++ 设计模式 组件协作 Template Mothod

一、组件协作模式
  • 现代软件专业分工之后的第一个结果“框架与应用程序的划分”, “组件协作”模式通过晚绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式;

  • 经典模式

  • Template Method

  • Strategy

  • Observer / Event

二、Template Method
1. 动机 Motivation
  • 在软件构建过程中,对于某一任务,它常常有稳定的整体操作结构,但是各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固定原因(比如框架和应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现;
  • 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
2. 模式定义
  • 定义一个操作中的算法的骨架**(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template method 使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(Override 重写)**该算法的某些特定步骤。
  • 稳定的代码要写成非虚函数,变化的代码要写成虚函数virtual
  • 变化和稳定间,寻找隔离点,既有变化,也有稳定
3. show me the code

template1_lib.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
//程序库开发人员
class Library{
public:
	void Step1(){
		cout << "Step1" << endl;
	}

	void Step3(){
		cout << "Step3" << endl;
	}

	void Step5(){
		cout << "Step5" << endl;
	}
};

template1_app.cpp

#include "template1_lib.cpp"
//应用程序开发人员
class Application{
  public:
	bool Step2(){
		cout << "myStep2" << endl;
		return true;
	}

	void Step4(){
		cout << "myStep4" << endl;
	}
};

int main()
{
	Library lib;
	Application app;

	lib.Step1();

	if (app.Step2()){
		lib.Step3();
	}

	for (int i = 0; i < 4; i++){
		app.Step4();
	}

	lib.Step5();
}

在这里插入图片描述
第一种方法是 开发人员调用 框架人员

=======================================
使用template method
template2_lib.cpp: 流程有框架人员定义,具体方法由开发人员重写

#include <iostream>

using namespace std;

//程序库开发人员
class Library
{
  public:
    //稳定 template method
    void Run()
    {
        Step1();
        
        if (Step2()){  // 调用子类中的虚函数
            //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3();
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }
        Step5();
    }
    // 基类,析构函数写虚函数(否则子类会调用基类析构函数)
    virtual ~Library() {}   

  protected:
    void Step1(){//稳定
        cout << "Step1" << endl;
    }
    void Step3(){ //稳定
        cout << "Step3" << endl;
    }
    void Step5(){   //稳定
        cout << "Step5" << endl;
    }

    virtual bool Step2() = 0; //变化
    virtual void Step4() = 0; //变化
};

template2_app.cpp

#include "template2_lib.cpp"
#include <iostream>

using namespace std;


class Application : public Library
{
  protected:
	virtual bool Step2(){
		cout << "override Step2" << endl;
		return true;
	}

	virtual void Step4(){
		cout << "override Step4" << endl;
	}
};

int main()
{
	Library *pLib = new Application();  // 多态指针
	pLib->Run();

	delete pLib;
}

在这里插入图片描述
第二种是框架人员定义虚函数

关系梳理: 早绑定 to 晚绑定
在这里插入图片描述
类图:

AbstractClass PrimitivaeOperation1() : virtual PrimitivaeOperation2() : virtual ConcreteClass PrimitivaeOperation1() : override PrimitivaeOperation2() : override virtual PrimitivaeOperation1() PrimitivaeOperation2()
4. 要点总结
  • Template Method 模式是一种非常基础的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简单的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序提供了灵活的扩展点,是代码复用方式的基本实现结构。
  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不用调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚函数方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但是一般将它们设置为protected方法(一般不供外面调用)。

虚函数、函数指针 晚绑定机制

------------------------------------------

#include<iostream>
using namespace std;

class AbstractClass
{
public:
    // 预定义 虚函数
    virtual void primitiveOp1() = 0;
    virtual void primitiveOp2() = 0;

    virtual ~AbstractClass(){};
};

class ConcreteClass:public AbstractClass
{
public:
    virtual void primitiveOp1()
    {
        cout << "Doing Op1..." << endl;
    }

    virtual void primitiveOp2()
    {
        cout << "Doing Op2..." << endl;
    }
};


int main()
{
    AbstractClass *p = new ConcreteClass();
    p->primitiveOp1();
    p->primitiveOp2();
    delete p;
    return 0;
}
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