如何用后端java生成图片内容

本文介绍了如何使用Java后端的Graphics2D工具来生成和处理图片。首先通过Photoshop设计图并上传到蓝湖,然后利用Graphics2D进行画图操作,注意文字和图片的Y轴定位。文章强调了字体选择、间距计算、多线程优化以及表情符号处理等关键点。此外,还详细讲解了drawString、drawImage、drawLine、drawRect等绘图方法,并提供了处理圆角、颜色、锯齿、换行、裁剪和缩放等特殊需求的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先、用ps设计一张图,上传至蓝湖。

其次、画图后端工具用graphics2D

画图需要注意主要有以下几点。

  1. 关于文字,如果是平方或者思源黑体,文字的y轴一般是文字的底部.字体包下载ttf,使用的时候引用
  2. 图片的y轴是顶部
  3. 不同内容之间,x轴或y轴的定义,一般计算他们之间的间距。
  4. 文字的高度最好按照蓝湖图上的来。
  5. 多张图片生成速度较慢,最好用多线程线程池的方式执行。
  6. 如果是绘制表情符号,从网上找表情图片解析保存数据库。如果是印刷符号,字体设置思源黑体,直接绘制即可。

画图使用的方法:

  1. 绘制文字可使用drawString
  2. 绘制图片可使用drawImage,图片宽高可自定义
  3. 绘制线可使用drawLine,宽高可自定义。
  4. 绘制矩形可使用drawRect或者drawRoundRect.二者的区别是,前者是绘制直接矩形,后者是圆角矩形.

画图时特殊的需要:

1、有的图片绘制上去后,需要制作圆角,参考代码:

/*** 图片设置圆角

*@paramsrcImage

*@paramradius

*@paramborder

*@parampadding

*@return*@throwsIOException*/

public static BufferedImage setRadius(BufferedImage srcImage, int radius, int border, int padding) throwsIOException{
    int width =srcImage.getWidth();
    int height &#
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