动态查找(二)——平衡二叉树

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简介

平衡二叉树又叫做AVL树,是以AV和L两人的名字命名的。

什么是平衡二叉树?
除非它是一棵空树,不然它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树深度与右子树深度绝对值之差不超过1.

平衡二叉树比普通二叉平衡树的优势?
考虑极端情况,有序数组存储形成的二叉排序树,查找尾部数据时,查找次数较多。
平衡二叉树在索引过程中可以有效避免此情况,可以快速索引。

平衡二叉树比普通二叉平衡树的劣势?
需要额外的内存空间来存储结点深度信息;
每次插入数据时都需检查平衡状态,并对不平衡状态做左旋/右旋处理。
总的来说,平衡二叉树是以空间换时间的一种结构。
一家之言,姑且听之。

平衡二叉树相比于红黑树的劣势?
平衡二叉树实现绝对平衡,这对查找而言更加便捷;但是对于插入和删除就麻烦的多。
因此平衡二叉树适用于查找次数多、插入和删除次数少的数据。
相比于平衡二叉树,红黑树是一种弱平衡二叉树,能够均衡插入删除和查找的效率,因而应用更加广泛。
红黑树广泛应用于C++中的STL,比如map和set。

提示:对于原理上及代码上想不通的地方,举例画图,一目了然


代码

代码参考 http://c.biancheng.net/view/3432.html。

#include "iostream"
using namespace std;
#define LH 1
#define EH 0
#define RH -1
typedef struct BSTNode
{
   
    int data;
    int bf;
    BSTNode *lchild, *rchild;
}BSTNode, *BSTree;
void R_Rotate(BSTree* p)
{
   
    BSTree lc = (*p)->lchild;
    (*p)->lchild = lc->rchild;
    lc->rchild = *p;
    *p = lc;
}
void L_Rotate(BSTree* p)
{
   
    BSTree rc = (*p)->rchild;
    (*p)->rchild = rc->lchild;
    rc->lchild = *p;
    *p = rc;
}
void LeftBalance(BSTree* T)
{
   
    BSTree lc, rd;
    lc = (*T)->lchild;
    switch (lc->bf)
    {
   
        case LH:
            (*T)->bf = lc->
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