设计模式-第19章(桥接模式)

文章介绍了合成/聚合复用原则,强调了它在减少继承导致的紧耦合和提高代码复用性方面的优势。通过手机品牌和软件的例子展示了如何使用该原则。接着,文章解释了桥接模式,将抽象与实现分离,使得两者能独立变化,以适应系统多角度分类的需求。最后,文章指出设计模式是对设计原则的应用,并鼓励理解设计原则来更好地实践设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

合成/聚合复用原则

对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与父类的实现有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。

合成/聚合原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
合成和聚合都是关联的特殊种类。

聚合表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。
合成则是一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。

大雁和翅膀是整体和部分的关系,并且生命周期是相同的,大雁和翅膀就是合成关系。
雁群和大雁,每一个大雁都属于一个雁群,一个雁群有多个大雁,大雁和雁群是聚合关系。
在这里插入图片描述
合成/聚合复用原则的好处,优先使用对象的合成/聚合将有助于保存每个类被封装,并被集中到单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太会增长为不可控制的庞然大物。

合成/聚合复用原则的使用

手机有多种手机品牌,每一种手机品牌都有不同的手机软件。可以让手机品牌和手机软件分离。让手机品牌都包含手机软件。

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手机品牌包含手机软件,但软件并不是品牌的一部分,它们之间是聚合关系。

手机软件

abstract class HandsetSoft{
    //运行
    public abstract void run();
}
//手机游戏
class HandsetGame extends HandsetSoft{
    public void run(){
        System.out.println("手机游戏");
    }
}
//手机通讯录
class HandsetAddressList extends HandsetSoft{
    public void run(){
        System.out.println("通讯录");
    }
}

手机品牌

abstract class HandsetBrand{
	// 手机品牌包含手机软件
    protected HandsetSoft soft;
    //设置手机软件
    public void setHandsetSoft(HandsetSoft soft){
        this.soft=soft;
    }
    //运行
    public abstract void run();
}
//手机品牌M
class HandsetBrandM extends HandsetBrand{
    public void run(){
        System.out.print("品牌M");
        soft.run();
    }
}
//手机品牌N
class HandsetBrandN extends HandsetBrand{
    public void run(){
        System.out.print("品牌N");
        soft.run();
    }
}

客户端

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("**********************************************");       
        System.out.println("《大话设计模式》代码样例");
        System.out.println();       
        HandsetBrand ab;
        ab = new HandsetBrandM();
        ab.setHandsetSoft(new HandsetGame());
        ab.run();
        ab.setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
        ab.run();
        HandsetBrand ab2;
        ab2 = new HandsetBrandN();
        ab2.setHandsetSoft(new HandsetGame());
        ab2.run();
        ab2.setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
        ab2.run();
        
        System.out.println();
        System.out.println("**********************************************");
    }
}

如果需要增加手机软件,只需要增加一个手机软件类即可,不会影响其他类。

//手机音乐播放
class HandsetMusicPlay extends HandsetSoft{
    public void run(){
        System.out.print("音乐播放");
    }
}

如果要增加品牌,只需要增加一个品牌类即可。

//手机品牌S
class HandsetBrandS extends HandsetBrand{
    public void run(){
        System.out.print("品牌S");
        soft.run();
    }
}

这样也符合了开放-封闭原则,只扩展,不修改。
合成/聚合原则,优先使用对象的合成和聚合,而不是类继承。继承是一种强耦合的结构,父类变,子类就必须要变。在使用继承的时候,一定要在是 ‘is - a’ 的关系时再考虑使用,而不是任何时候。

桥接模式

桥接模式(Bridge),将抽象部分和实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
什么叫抽象与它的实现分离,并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这样没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

实现方式有多种,桥接模式的核心意图是把这些实现独立出来,让它们各自变化。这就使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。

在这里插入图片描述
抽象

abstract class Abstraction{
    protected Implementor implementor;
    public void setImplementor(Implementor implementor){
        this.implementor = implementor;
    }
    public abstract void operation();
}
class RefinedAbstraction extends Abstraction{
    public void operation(){
        System.out.print("具体的Abstraction");
        implementor.operation();
    }
}

实现

abstract class Implementor{
    public abstract void operation();
}
class ConcreteImplementorA extends Implementor{
    public void operation(){
        System.out.println("具体实现A的方法执行");
    }
}
class ConcreteImplementorB extends Implementor{
    public void operation(){
        System.out.println("具体实现B的方法执行");
    }
}

客户端

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("**********************************************");       
        System.out.println("《大话设计模式》代码样例");
        System.out.println();       
        Abstraction ab;
        ab = new RefinedAbstraction();
        ab.setImplementor(new ConcreteImplementorA());
        ab.operation();
        ab.setImplementor(new ConcreteImplementorB());
        ab.operation();
        System.out.println();
        System.out.println("**********************************************");
    }
}

将抽象部分和实现部分分离。可以理解为实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

每一种设计模式都是设计原则的具体应用,只要深入理解了设计原则,或许在不知不觉中就在使用设计模式了。

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