ubuntu 代码后台运行

有时候网络不稳定,导致远程访问服务器时断掉。

使用screen命令实现代码后台运行。

开启一个新的窗口

screen -S name # 创建一个窗口,并且为这个窗口命名

断开窗口的连接而回到连接会话界面:Ctrl+a+D

查看已开启的窗口

screen -ls #可以查看已创建的所有窗口

重新连接到某窗口,显示其运行过程 

screen -r name 

  终止某窗口对应任务的运行,同时杀死该窗口

kill 某窗口id(由screen ls得到)
Ubuntu系统中,让一个程序运行起来通常分为几个步骤: 1. **编写并编辑源码**: 首先,你需要编写你的C/C++或者其他语言的程序代码。这通常是通过文本编辑器如`gedit`、`vim` 或者 `nano` 来完成的,也可以使用IDE如Code::Blocks、Visual Studio Code等。 2. **创建可执行文件**: 对于C/C++程序,如果你已经有一个`.c` 或 `.cpp` 文件,你可以使用`gcc` 或 `g++` 编译器将源代码编译成可执行文件。例如,如果你有一个名为`main.cpp` 的文件,可以这样做: ```bash g++ -o my_program main.cpp -lm // `-o` 指定输出文件名,`-lm` 加入数学库 ``` 3. **定位和运行**: 程序编译成功后,会在当前目录生成一个`my_program` 或类似名称的可执行文件。你可以直接运行它: ```bash ./my_program ``` 如果程序需要特定环境变量或依赖其他库,记得在运行前检查环境设置或添加相应的路径。 4. **守护进程或服务**: 如果你想让你的程序作为后台常驻,可以将其转换为守护进程或者配置为系统服务。Ubuntu提供`systemd`来进行服务管理,可以创建`service`文件然后使用`systemctl`命令启动和管理。 5. **调试**: 对于复杂的程序,你可能需要使用`gdb`进行单步调试。只需在编译时添加`-ggdb`选项,并在运行时使用`gdb my_program`来启动调试器。 6. **错误处理和日志**: 为了跟踪程序运行时可能出现的问题,通常会使用日志工具,如`logger`或更专业的`syslog`服务,并确保程序能捕获和记录错误信息。
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