模拟斗地主洗牌、发牌

package practise;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//制作一副扑克牌
		String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
		String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
		
		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();  //存储索引和扑克牌,键是索引0~53,值是54张牌对应的字符串
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();  //存储所有的索引
		
		int index = 0;
		
		for (String s1 : num) {
			for (String s2 : color) {
				hm.put(index, s2.concat(s1));
				list.add(index ++);
			}
		}
		
		hm.put(index, "小王");
		list.add(index ++);
		hm.put(index, "大王");
		list.add(index);
		
		//洗牌--> 洗索引
		Collections.shuffle(list);
		
		//发牌--> 三个玩家以及剩余底牌分别存储在4个TreeSet集合中(因为TreeSet可自动排序)
		TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> otherPokers = new TreeSet<>();
		
		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			if (i >= list.size() - 3)  //三张底牌扣下不发
				otherPokers.add(list.get(i));
			else if (i % 3 == 0)
				player1.add(list.get(i));
			else if (i % 3 == 1)
				player2.add(list.get(i));
			else player3.add(list.get(i));
		}
		
		//看牌
		printPokers("玩家1", player1, hm);
		printPokers("玩家2", player2, hm);
		printPokers("玩家3", player3, hm);
		printPokers("剩下的底牌", otherPokers, hm);
	}
	
	//看牌方法
	public static void printPokers(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
		System.out.print(name + "的牌:");
		for (Integer index : ts) {
			System.out.print(hm.get(index) + "\t");
		}
		System.out.println();
	}
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值