Handler 、 Looper 、Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念。
异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环。若消息队列为空,线程则会阻塞等待。
Handler 、 Looper 、Message的关系其实是:Looper 负责的就是创建一个 MessageQueue,然后进入一个无限循环体不断从该 MessageQueue 中读取消息,而消息的创建者就是一个或多个Handler 。
Looper主要作用:
- 与当前线程绑定,保证一个线程只会有一个Looper实例,同时一个Looper实例也只有一个MessageQueue。
- loop()方法,不断从MessageQueue中去取消息,交给消息的target属性的dispatchMessage去处理。
- 在主线程中,Looper和MessageQueue已经在创建好的,因此我们不用自己创建它们就能用。
- 而在子线程中,如果我们想用Handler的话,就需要创建Looper和MessageQueue了(个人认为没什么必要,有什么需求在主线程差不多都能解决)。(参考:织田、信长/链接)
- 主线程的Looper比较特殊,所以Looper提供了一个getMainLooper的方法,通过它可以在任何地方获取到主线程的Looper
- 使用Handler之前Handler的工作需要Looper,没有Looper的线程就会报错
- 为一个线程创建Looper:通过Looper.prepare()为当前线程创建一个Looper,接着通过Looper.looper()来开启消息循环
new Thread("Thread#2"){
@Override
public void run(){
Looper.prepare();
Handler handler=new Handler();
Looper.looper();
}
未完待续