C++ 三大特性之-多态

简介

面向对象有三大特性:封装继承多态

多态:一个接口,多种实现

C++有两种多态形式:

  • 静态多态
  • 动态多态

静态多态

静态多态:编译期间的多态,即在编译阶段就能确定好最终要调用哪个方法。静态多态的函数调用和函数体绑定早

静态多态的两种实现方式:

  • 函数重载:普通函数的重载和成员函数的重载
  • 函数模板

函数重载

函数模板

函数模板是通用的函数描述,使用泛型的方式来定义函数。通过将类型作为参数,传递给模板,可以使编译器生成该类型的函数。

// 交换两个值,但是不清楚是int 还是 double,如果不使用模板,则要写两份代码
// 使用函数模板,将类型作为参数传递
template<class T>
class Swa(T a,T b)
{
    T temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
};

动态多态

动态多态:运行时的多态,在程序执行期间,才能缺点调用哪个方法。继承是实现动态多态的首要前提

通过基类类型的引用或者指针调用虚函数

首先搞清楚这个对象的类型:

  • 静态类型:对象声明时的类型,编译时确定
  • 动态类型:目前所指对象的类型,运行时确定

在这里插入图片描述

必须是虚函数(派生类一定要重写基类中的虚函数)
class Base
{   
public :
    virtual void FunTest1( int _iTest){cout <<"Base::FunTest1()" << endl;}
};
class Derived : public Base
{
public :
    void FunTest1( int _iTest){cout <<"Derived ::FunTest1()" << endl;}
}

在这里插入图片描述
待补充…

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