Node.js开发基础(知识点整理)

目录

 

交互式运行环境——REPL

变量提升机制

数据类型

函数的arguments对象

Node.js的控制台console


交互式运行环境——REPL

Node.js提供了一个交互式运行环境——REPL。

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器)表示一个电脑的环境,类似Window系统的中断或Unix/Linux的shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

 

Node自带了交互式解释器,可以执行下面的任务:

--读取:读取用户输入,解析输入了JavaScript数据结构并存储在内存中

--执行:执行输入的数据结构

--打印:输出结果

--循环:循环操作以上步骤直到用户退出

在控制台直接输入node就可以进入这个环境:

退出:连续按两次Ctrl+C   /  输入.exit

可以使用.help查看所有命令

 

 

变量提升机制

JavaScript中存在变量提升机制,也就是所有的变量在运行时都会提升到代码的最前方

相当于:

var a;
console.log(a);
a = 10;

 

数据类型

JavaScript中简单数据类型:undefined  boolean  number  string  null

复杂数据类型  object

使用typeof区分

typeof返回值:undefined  boolean  number  string  object  function

null与object都会返回object,因为null实际上是一个空指针对象 

 

使用Boolaen()转化数据类型
空字符串、0、null、undefined、NaN都会转成false

 

函数的arguments对象

函数中默认带有一个arguments对象,这是一个类数组对象。它记录了传递给函数的参数信息。

function add(a, b) {
  return a + b;
}
add(1, 2, 3, 4); //输出3

function add2() {
  var sum = 0;
  for (var i = 0, max = arguments.length; i < max; i++) {
    sum += arguments[i];
  }
  return sum;
}
add2(1, 2, 3, 4); //输出10

可以使用slice()将arguments转化成一个真正的数组

var arr = [].slice.call(arguments);

 

Node.js的控制台console

console.dir()  把一个对象的信息输出到控制台

 

console.time()  console.timeEnd()  用来统计一段代码的运行时间

console.trace()用于输出当前位置的栈信息。

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