2021.02.22(变量)

// 变量.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h" // ""<>区别:谁优先找,"":优先从当前项目搜索,搜索不到再取系统目录搜索。<>:优先从系统目录搜索,搜索不到再到本项目种搜索
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;//命名空间

//单行注释:
/*多行注释*/

//#include 包含

//主函数:程序的入口
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//cout:屏幕输出
	//cout<<要输出的内容<<内容2<<内容3...
	//cout << "life is shit!"<<endl<<"oh,yes!" << endl;
	//cout << endl;//遇到endl会换行输出
	//cout << "哈哈哈!" << endl;


	//每句话结束要加;
	//字符串要加""

	/*
	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
	cout << "■■■  ->游戏开始   ■■■" << endl;
	cout << "■■■    游戏设置   ■■■" << endl;
	cout << "■■■    游戏退出   ■■■" << endl;
	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
	*/

	//变量
	//变量定义:变量类型+变量名称
	//整型变量
	//int nAge;// = 5;
	//float:浮点型
	//double
	//char
// 	float fSpeed = 5.5;
// 	double dSpeed = 8.8;
// 	char szName1 = 'A';
//	bool bWin = true;
	//char szName2[32] = "张三,李四,王五"

	//变量的命名规范:
	//望文生义
	//中文拼音?英文?英文单词命名
	//大驼峰式命名法:每个单词首字母大写,小驼峰命名法:第一个单词全部小写,从第二个单词开始每个单词首字母大写
	//前缀:类型前缀:整型:n/i 浮点:f,double:d,布尔类型:b
// 	int nBoyAge = 5;
// 	nBoyAge = 8;


// 	int nAge = 18;
// 	nAge = 25;
// 	cout << "年龄是:" << nAge << endl;

//	cin>>变量1>>变量2...

// 	int nMenuState = 0;
// 	cout << "请输入一个整数:" << endl;
// 	//系统输入
// 	cin >> nMenuState;
// 	cout << "nMenuState = " << nMenuState << endl;

// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	cout << "■■■ ->游戏开始    ■■■" << endl;
// 	cout << "■■■   游戏设置    ■■■" << endl;
// 	cout << "■■■   游戏退出    ■■■" << endl;
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;


	//条件语句 if(如果)
// 	if (条件判断)
// 	{
// 		语句块;
// 	}



// 	int nAge = 19;
// 	if (nAge < 18)//这边不能加;;
// 	{
// 		cout << "未成年禁止浏览该网站!" << endl;
// 	}
	
	//如果...否则...
// 	if (条件判断)这边不能加;
// 	{
// 		语句块1
// 	} 这边不能加;
// 	else这边也不能加;
// 	{
// 		语句块2
// 	}


// 	if (条件判断1)
// 	{
// 		//语句块
// 	}
// 	else if (条件判断2)
// 	{
// 		//语句块
// 	}
// 	else if (条件判断3)
// 	{
// 		//语句块
// 	}
// 	...
// 	else
// 	{
// 		//语句块
// 	}

	//=:赋值符号(把右边的值存到左边的变量种)
	//==:判断左右两边的值是否相等

// 	int nWeekDay = 0;
// 	cout << "请输入一个正整数:" << endl;
// 	cin >> nWeekDay;
// 	if (1 == nWeekDay)
// 	{
// 		cout << "今天是周一" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 2)
// 	{
// 		cout << "今天是周二" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 3)
// 	{
// 		cout << "今天是周三" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 4)
// 	{
// 		cout << "今天是周四" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 5)
// 	{
// 		cout << "今天是周五" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 6)
// 	{
// 		cout << "今天是周六" << endl;
// 	}
// 	else if (nWeekDay == 7)
// 	{
// 		cout << "今天是周日" << endl;
// 	}
// 	else
// 	{
// 		cout << "输入不合法!" << endl;
// 	}


	//输入一个值到nMenuState中,如果输入为0,箭头再"游戏开始",如果输入为1,箭头再"游戏设置", 其他值在"游戏设置"

// 	int nMenuState;
// 
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	//根据nMenuState的值决定到底怎么画
// 	cout << "■■■  ->游戏开始   ■■■" << endl;
// 	cout << "■■■    游戏设置   ■■■" << endl;
// 	cout << "■■■    游戏退出   ■■■" << endl;
// 
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;
// 	cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl;


	//代码要对齐
	//不要使用空格键来对齐,使用tab键来对齐
	//{}中的代码要缩进一个tab键
	system("pause");//系统暂时

	return 0;
}
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