课程教学
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游戏探索小能手
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2021.02.22(变量)
// 变量.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" // ""<>区别:谁优先找,"":优先从当前项目搜索,搜索不到再取系统目录搜索。<>:优先从系统目录搜索,搜索不到再到本项目种搜索 #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std;//命名空间 //单行注释: /*多行注释*/ //#include 包含 //主函数:程序的入口原创 2021-02-24 14:51:24 · 70 阅读 · 0 评论 -
2021.02.24(数组,枚举,推箱子)
数组: // 2021.2.24数组.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //数组:一组数据的集合 //数组的定义:数组类型+数组名称[元素个数] //int arrNum[5] = {};//数组元素之间用,隔开 //数原创 2021-02-24 16:46:02 · 53 阅读 · 0 评论 -
2021.02.23(操作符,条件判断,循环语句)
// 2021.2.23操作符、循环语句.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std;//命名空间 #define KEY_DOWN(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_code)&0x8000?1:0) #define VK_A 0x41 int _tmain(int argc, _原创 2021-02-24 14:55:51 · 56 阅读 · 0 评论