Creator实战项目【保卫萝卜】-- pageView区别点击与滑动

在项目中,通过设置一个bool变量来区分点击和滑动事件。初始状态下,该变量为true,允许点击进入游戏。当检测到滑动事件时,变量变为false,禁止点击。滑动结束后,变量恢复为true,再次允许点击。在触摸释放时,若变量仍为true,则判断为点击事件并切换场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

给一个bool值变量判断是否点击,初始化为true(因为进入关卡选择就可以点击进入游戏);
滑动时:如果监听到有发生滑动,把bool值设为false(非点击);
滑动结束后:把bool值设为true(可以点击);
触摸放开时:如果bool值为true(没有滑动,那么触摸事件就是点击),切换场景。

private isClick:boolean = true;

this.levelPageView.node.on('scrolling',()=>{
           //发生滑动
    //非点击
    this.isClick = false;
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