C++学习记录

本文深入探讨了C/C++中指针的概念,包括常量指针、指针常量和双常量指针的用法。同时,介绍了冒泡排序算法的实现,并讲解了二维数组的命名和操作。对于函数参数传递,文章强调了使用值传递和地址传递的区别,以及如何根据是否需要修改实参选择合适的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

 

 

 

’a‘---97,'A'--65 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 冒泡排序

 二维数组命名方式

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改。

        const int *p = &a;

指针常量:指针的指向不可以修改,指针指向的值可以修改。

        int * const p =&a;

3. const int * const p = &a;:指针的指向和值都不能修改

 

 

 不想修改实参用值传递,想修改实参用地址传递

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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