海思framebuffer 描绘bmp时灰阶丢失问题:
引起原因:
VDP(Video Display Processor)模块主动从内存相应位置读取视频和图形数据,将视
频层和图形层数据叠加后通过显示通道送出。
示例图如下:
即图中的v0和G0会统一转为yuv4:2:2算法采用limite range 直接丢失了头部16bit尾部16bit
需要修改灰阶丢失算法,不使头部和尾部直接丢失。
05-11
2131
“相关推荐”对你有帮助么?
-
非常没帮助
-
没帮助
-
一般
-
有帮助
-
非常有帮助
提交