WebGL实现简单滤镜

1. WebGL介绍

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定。

2. WebGL、OpenGL、OpenGL ES 三者的关系

3. WebGL 基础介绍

const webgl = document.getElementById("webGl-layer").getContext("webgl");

4. 基本原理

  • 首先使用webgl 纹理绘制图片

这里如果参照 https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/zh_cn/webgl-cors-permission.html

  • 绘制过程中使用片段做着色器对其 rgb 值进行修改

5. 具体实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="ch">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>VertexBuffer</title>
</head>
<body>
<canvas id="webGl-layer"  width="532" height="300"></canvas>
<div>
    <label for="r1">饱和度:</label><input type="range" id="r1" value="0"/>
</div>

<div>
    <label for="r2">R:</label><input type="range" id="r2" value="0"/>
</div>

<div>
    <label for="r3">G:</label><in
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