通信基础 6 —— Stackelberg Game 斯坦伯格博弈、范数、循环对称高斯噪声

本文介绍了Stackelberg博弈的基本思想,探讨了Frobenius范数在动态决策中的应用,并详细区分了慢衰落、快衰落和块衰落在无线通信中的表现。此外,讲解了循环对称高斯噪声的概念及其在通信系统中的角色。

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Stackelberg博弈的基本思想

Stackelberg Game,即斯塔克伯格博弈,是一个两阶段的完全信息动态博弈,博弈的time是序贯的。主要思想是双方都是根据对方可能的策略来选择自己的策略以保证自己在对方策略下的利益最大化,从而达到纳什均衡。在该博弈模型中,先作出决策的一方被称为leader,在leader之后,剩余的players根据leader的决策进行决策,被称为followers,然后leader再根据followers的决策对自己的决策进行调整,如此往复,直到达到纳什均衡

||·||F

Frobenius 范数,简称F-范数,是一种矩阵范数,记为||·||F。矩阵A的Frobenius范数定义为矩阵A各项元素的绝对值平方的总和,即

在这里插入图片描述

慢衰落、块衰落和快衰落

比较笼统的说这三个术语是对信道传输特性变化激烈程度的描述。

判断一个信道是慢衰落,快衰落还是块衰落,主要是看信道传输特性保持时间与单个字符周期之间的比较。

慢衰落和快衰落是根据信道时变的速度来决定的

慢衰落

若信道传输特性保持时间远大于单个字符周期(也可以认为在一次数据传输过程中信道特性保持不变),则可称信道是慢衰落的。

快衰落

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