知识点小结
之前定义链表的的时候都是拿结构体来定义的,然后声明的时候就自然声明成了指针。于是所有访问结构体内部成员变量的时候都用的“->”符号。其实在声明的时候是可以不用声明成指针的,继而可以使用“.”符号来访问成员变量。对于C++来说,关键在于分清楚使用结构体时,什么时候适合声明成指针,什么时候适合不声明成指针。如果是定义链表这样内部成员变量包含指针的结构体,则声明时最好声明称指针,如果成员变量没有指针,则可以不声明成指针。而如果结构体包含指针,但却没有声明成指针,则会出现一点麻烦,具体代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//没有指针的结构体
struct Node
{
string name;
int age;
};
//有指针的结构体
struct list
{
int id;
int score;
list* next;
};
int main()
{
//声明成指针,一旦使用了指针,就不能用"."来访问成员变量了
Node *n1;
n1->name = "xiaoli";
n1->age = 10;
cout << n1->name <<": "<< n1->age << endl;
//如果没有使用指针,则不用"->"访问成员变量
Node n2;
n2.name = "xiaohua";
n2.age = 20;
cout << n2.name << ": " << n2.age << endl;
//这里当l2希望指向l1时,因为l1不是指针,所以l2的next不能直接指向l1
//需要用到取地址符号
list l1;
l1.id = 2;
l1.score = 85;
l1.next = NULL;
cout << l1.id << ": " << l1.score <<" " << l1.next << endl;
list l2;
l2.id = 3;
l2.score = 89;
l2.next = &l1; //这里不能直接写l1
//下面输出的时候,l2.next中存储的是l1的地址,不是l1,所以不能用".",而需要用->
cout << l2.id << ": " << l2.score << " "<< l2.next -> id << endl;
/*
这里就可以看出,带有指针的结构体,声明成指针更为方便。
不含有指针的结构体是否声明成指针没有太大区别
*/
return 0;
}
解决了结构体的问题,下面就是类class。不像Java中只有class,C++将类和结构体划分开可以提供更清楚的思路,虽然这二者功能上有所重叠。对于class,结论和上面是一样的,如果内部成员变量中含有指针,那么声明的时候最好声明成指针,所有内部函数的调用都需要用“->”。