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虚拟现实
蹦蹦跳跳小米粒
努力奋斗的游戏coder
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虚拟现实在教育领域的发展前景分析与展望
虚拟现实在教育领域的发展分析与展望内容摘要:虚拟现实在近年来发展迅猛,已经可以说走进了千家万户。而虚拟现实在各个领域的应用与发展也逐渐受到了各界专业人士的重视。教育作为一个国家发展的必备要素,引进虚拟现实教育到课堂中去,与传统教育手段相比具有巨大的优势。本文就虚拟现实教育这一主题进行了详细的分析与研究,结合作者本人的实地调研,分析了虚拟现实教育的当前发展与优势,并分析了其现阶段存在的不足。...原创 2019-06-05 00:04:09 · 6664 阅读 · 2 评论 -
Unity中使用SteamVR插件监听手柄输入
SteamVR几乎是每一个使用Vive设备和Unity开发虚拟现实产品的必备插件了,今天我在这里记录一下使用SteamVR来获取手柄的交互输入信息的方法,以供参考。首先我们需要使用SteamVR_TrackedObject类型的对象,这个脚本会附着在CameraRig的子物体Controller中,其中包括了控制SteamVR手柄的脚本。我们可以使用属性访问器来实现对输入信息的获取。 ...原创 2019-06-27 00:39:27 · 3814 阅读 · 6 评论 -
SteamVR+Vive叠影器不可用436报错思考与解决
近期在使用SteamVR进行虚拟现实游戏开发的过程中,频频发现自己的电脑连接Vive设备后报错叠影器不可用436的错误,在国内外的网上搜索了很多次都没有真正找到解决办法,很多网站上说升级显卡驱动到最新版本、重启steamVR、重装SteamVR、切换显卡、设置direct mode、重置头盔、重启电脑等方法,本人全部尝试n多次仍然没有成功。在我多次实践以及一些阴差阳错的成功连接后,我总结了以下经验...原创 2019-06-27 00:55:10 · 5956 阅读 · 0 评论