cocos学习笔记二

本文介绍了在游戏开发中设置主页面背景的过程,包括在资源管理器中创建sence,建立canvas,将背景图片放入textures文件夹,转换为sprite-frame类型,并将其拖动到canvas下生成bg节点,最后调整按钮层级和大小以适应背景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

添加背景图

1.资源管理器中添加一个sence,因为是主页面,所以命名为main
2.层级管理器中建立canvas(画布)
在这里插入图片描述
3.将自己的背景图片放置资源管理器中,新建的文件夹textures下
4.点击图片,修改类型为sprite-frame
在这里插入图片描述
5.拖动图片从资源管理器至层级管理器的canvas下,自动生成节点bg
6.按钮开始的层级在bg下,所以同样步骤托送到bg下,然后调节参数适配大小即可

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