Intel oneAPI实现并行矩阵乘法

oneAPI诞生背景

随着科学技术的飞速发展,高性能计算在人工智能、药物研制、智慧医疗、计算化学等领域发挥着日益重要的作用。然而随着后摩尔时代的到来,计算机系统结构进入了百花齐放百家争鸣的繁荣时期,CPU、GPU、FPGA和AI芯片等互为补充。硬件的多样性带来了软件设计与开发的复杂性,高性能计算并行程序的计算效率和在不同计算平台之间的可移植性日趋重要。为解决此问题,Intel推出了oneAPI。

oneAPI简介

Intel oneAPI 是一个跨行业、开放、基于标准的统一的编程模型,旨在提供一个适用于各类计算架构的统一编程模型和应用程序接口。也就是说,应用程序的开发者只需要开发一次代码,就可以让代码在跨平台的异构系统上执行,底层的硬件架构可以是CPU、GPU、FPGA、神经网络处理器,或者其他针对不同应用的硬件加速器等等。由此可见,oneAPI既提高开发效率,又可以具有一定的性能可移植性。

问题描述

编写⼀个基于oneAPI的C++/SYCL程序来执行矩阵乘法操作。需要考虑大尺寸矩阵的乘法操作以及不同线程之间的数据依赖关系。通常在实现矩阵乘法时,可以使用块矩阵乘法以及共享内存来提高计算效率。

问题分析

利用基于SYCL的编程模型在GPU上实现矩阵乘法的计算,步骤如下:

  1. 分配内存:在主机端分配内存空间用于存储输⼊矩阵和输出矩阵,同时在GPU端分配内存空间用于存储相应的输入和输出数据。
  2. 数据传输:将输入矩阵数据从主机端内存传输到GPU端内存中。
  3. 核函数调用:在SYCL中,矩阵乘法的计算通常会在GPU上使用核函数来实现并行计算。核函数会分配线程块和线程来处理不同的数据块。
  4. 并行计算:在核函数中,每个线程负责计算输出矩阵的⼀个单独的元素。为了最大限度地利用GPU的并行计算能力,通常会使用⼆维线程块和线程网格的方式来处理矩阵的乘法计算。
  5. 数据传输:计算完成后,将输出矩阵数据从GPU端内存传输回主机端内存中,以便进⼀步处理或分析。
    在并行计算矩阵乘法时,可以利用线程块和线程的层次结构来优化计算。通过合理划分矩阵数据并利用共享内存来减少全局内存访问的次数,可以⼤幅提高计算效率。此外,还可以利用GPU上的多个计算单元并执行行矩阵乘法,进⼀步提高计算速度。
代码实现
#include <CL/sycl.hpp>
constexpr int N = 16;
using namespace sycl;

class IntelGPUSelector : public device_selector {
 public:
  int operator()(const device& Device) const override {
    const std::string DeviceName = Device.get_info<info::device::name>();
    const std::string DeviceVendor = Device.get_info<info::device::vendor>();

    return Device.is_gpu() && (DeviceName.find("Intel") != std::string::npos) ? 100 : 0;
  }
};

int main() {
  IntelGPUSelector d;
  queue q(d);
  sycl::range<2> size(N, N);
  std::vector<vector<float>> v1(N,vector<int>(N,2.0f));
  std::vector<vector<float>> v2(N,vector<int>(N,3.0f));
  std::vector<vector<float>> v3(N,vector<int>(N,0.0f));
  buffer<float, 2> buf1(v1.data(),size);
  buffer<float, 2> buf2(v2.data(),size);
  buffer<float, 2> buf3(v3.data(),size);
  q.submit([&](handler& h) {
      auto acc1 = buf1.get_access<sycl::access::mode::read>(h);
      auto acc2 = buf2.get_access<sycl::access::mode::read>(h);
      auto acc3 = buf3.get_access<sycl::access::mode::write>(h);
      h.parallel_for<class MatrixMultiply>(size, [=](sycl::id<2> idx){
        float sum = 0.0f;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
          sum += acc1[idx[0]][i] * acc2[i][idx[1]];
        }
        acc3[idx] = sum;
      });
    });
   q.wait();
  }
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    for (int j = 0; j < N; j++) {
      std::cout << v3[i * N + j] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
  }
  return 0;
}
代码分析
  1. 首先,引入SYCL编程模型的头文件,并创建了三个大小为N * N的浮点数矩阵:matrixA、matrixB和matrixC
  2. 接下来创建一个SYCL队列(sycl::queue),用于执行并行计算任务
  3. 然后创建SYCL缓冲区(sycl::buffer),将矩阵数据存储在其中,并指定访问模式(read或write)
  4. 在submit函数中定义一个parallel_for内核,它迭代矩阵C的每个元素,并计算矩阵乘法的结果。在内核中,我们使用访问(accessor)来读取输入矩阵A和B的数据,并将结果写入矩阵C
  5. 最后使用wait函数等待计算完成,并打印结果矩阵C
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