POCO库编译

windows下使用CMake和VS来编译POCO库
1.下载poco 已发布的版本源代码: POCO发行版下载地址 (此次下载的是V1.9.4版本,注意,如果下载的版本过高,可能需要编译器支持 C++14/17,以及需要更高版本的CMake) :
poco github 仓库地址:POCO github地址

编译

方式1.

1) 进入poco-1.9.4文件夹,即源码目录,创建build文件夹
2)打开windows的命令行,进入build目录,执行下面命令(注意:命令最后一句的 ..):

mkdir cmake_build_x86
cd cmake_build_x86
cmake -G "Visual Studio 14 2015"  ..

如果需要编译64位,则增加构建参数Win64即可,如下:

mkdir cmake_build_x64
cd cmake_build_x64
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..

如果不知道当前编译器的版本号,可以进入VS内查看,或者输入CMake -G 查看
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
执行上述命令之后,会在对应的build目录生成 Poco.sln工程, 使用对应的Visual Studio打开,编译ALL_BUILD即可, 会在build目录bin, lib生成 动态库.dll,及 链接库.lib

以上编译方法,也可以使用CMake GUI来配置和生成工程文件,和命令行是相同的原理

方式2

Windows上编译非常简单,很傻瓜,有两种方式

  1. 直接使用VS命令行工具运行代码根目录下的 buildwin.cmd 脚本,然后根据需要填写编译参数,例如:(VS2015编译32位poco库)
buildwin.cmd 140 build all both Win32 nosamples notests devenv

编译参数,可以在 buildwin.cmd 中查看,如图:
在这里插入图片描述
2. 使用VS命令行工具,直接运行源码目录下的 build_vs[90,100,110...].cmd 后缀代表对应的MSVC编译器版本号,对应关系可以参考下表,由于我的VS版本为VS2015,对应MSVC为140,所以此处我运行build_vs140.cmd脚本

MSC    1.0   _MSC_VER == 100
MSC    2.0   _MSC_VER == 200
MSC    3.0   _MSC_VER == 300
MSC    4.0   _MSC_VER == 400
MSC    5.0   _MSC_VER == 500
MSC    6.0   _MSC_VER == 600
MSC    7.0   _MSC_VER == 700
MSVC++ 1.0   _MSC_VER == 800
MSVC++ 2.0   _MSC_VER == 900
MSVC++ 4.0   _MSC_VER == 1000 (Developer Studio 4.0)
MSVC++ 4.2   _MSC_VER == 1020 (Developer Studio 4.2)
MSVC++ 5.0   _MSC_VER == 1100 (Visual Studio 97 version 5.0)
MSVC++ 6.0   _MSC_VER == 1200 (Visual Studio 6.0 version 6.0)
MSVC++ 7.0   _MSC_VER == 1300 (Visual Studio .NET 2002 version 7.0)
MSVC++ 7.1   _MSC_VER == 1310 (Visual Studio .NET 2003 version 7.1)
MSVC++ 8.0   _MSC_VER == 1400 (Visual Studio 2005 version 8.0)
MSVC++ 9.0   _MSC_VER == 1500 (Visual Studio 2008 version 9.0)
MSVC++ 10.0  _MSC_VER == 1600 (Visual Studio 2010 version 10.0)
MSVC++ 11.0  _MSC_VER == 1700 (Visual Studio 2012 version 11.0)
MSVC++ 12.0  _MSC_VER == 1800 (Visual Studio 2013 version 12.0)
MSVC++ 14.0  _MSC_VER == 1900 (Visual Studio 2015 version 14.0)
MSVC++ 14.1  _MSC_VER == 1910 (Visual Studio 2017 version 15.0)
MSVC++ 14.11 _MSC_VER == 1911 (Visual Studio 2017 version 15.3)
MSVC++ 14.12 _MSC_VER == 1912 (Visual Studio 2017 version 15.5)
MSVC++ 14.13 _MSC_VER == 1913 (Visual Studio 2017 version 15.6)
MSVC++ 14.14 _MSC_VER == 1914 (Visual Studio 2017 version 15.7)
MSVC++ 14.15 _MSC_VER == 1915 (Visual Studio 2017 version 15.8)
MSVC++ 14.16 _MSC_VER == 1916 (Visual Studio 2017 version 15.9)
MSVC++ 14.2  _MSC_VER == 1920 (Visual Studio 2019 Version 16.0)
MSVC++ 14.21 _MSC_VER == 1921 (Visual Studio 2019 Version 16.1)
MSVC++ 14.22 _MSC_VER == 1922 (Visual Studio 2019 Version 16.2)

可以看到,build_vs140.cmd脚本文件的内容,其实也还是运行 buildwin.cmd脚本,只不过是填了一些参数而已,这些参数也可以使用上面的方法,自己去填写
在这里插入图片描述

参考地址:
windows下使用vs2015编译poco
POCO库的多平台编译方法

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Poco是一个轻量级的C++,提供了丰富的功能和工具,可以简化C++应用程序的开发过程。在使用Poco 1.9.4版本时,如果需要在VS2013上进行编译,需要考虑以下几个因素。 首先,确保已经正确安装了VS2013开发环境。在安装VS2013时,需要选择C++开发组件,并确保选择了适合的平台和工具集,以便构建Poco。 其次,下载并解压Poco 1.9.4版本的源代码。可以从Poco的官方网站下载源代码包,然后通过解压缩工具将其解压到合适的目录。 然后,打开VS2013开发环境,创建一个新的空项目。在项目设置中,需要配置正确的编译选项。确保已经添加了Poco源代码的目录到项目的包含目录,并添加了Poco相关的文件路径到链接器的附加目录。 接下来,需要将Poco的源代码添加到项目中。可以选择将整个源代码目录添加到项目中,或者只添加需要的模块的源文件。这取决于具体的项目需求和使用。 然后,根据项目的需求选择Poco的静态链接或者动态链接。要使用Poco静态,需要将需要的文件添加到链接器的附加依赖项中。要使用Poco动态库,需要将需要的DLL文件复制到输出目录,并将文件路径添加到系统的DLL搜索路径中。 最后,进行编译和构建。在VS2013中,可以选择生成解决方案或者生成特定的项目。编译过程将会编译Poco的源代码,并生成可执行文件或者文件。 总之,通过正确配置VS2013开发环境,添加Poco源代码到项目中,并进行适当的编译选项配置,可以成功在VS2013上编译Poco 1.9.4版本的应用程序。

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