【雕爷学编程】Arduino 手册之特色优势与主要编程技巧

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什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。

如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。

Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣

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维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。

Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。

Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。

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Arduino 系列电路板的设计大多使用 Atmel AVR 单片机。这些电路板配有一组数字和模拟I/O引脚,可以连接各种扩展板或面包板(Shields 扩展版)和其他电路。这些电路板具有串行端口,包括某些型号上的通用串行总线(USB),也用于从个人电脑加载程序。

软件编程方面,通常使用C/C++程序语言,官方提供了一个Arduino IDE用开发。除了使用传统的编译工具链之外,Arduino 项目还提供了一个基于 Processing 语言项目的集成开发环境。另外,一些少儿编程教育软件提供了对 Arduino 的可视化编程。

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Arduino的开发沿革?
Arduino 的核心开发团队成员包括:马西莫·班齐(Massimo Banzi)、大卫·奎提耶斯(David Cuartielles)、汤姆·伊果(Tom Igor)、赞布罗塔·马蒂诺(Gianluca Martino)、大卫·梅利斯(David Mellis)和尼古拉斯·赞比提(Nicholas Zambetti)。

据说马西莫·班齐之前是意大利 Ivrea 一家高科技设计学校的老师。他的学生们经常抱怨找不到便宜好用的微控制器。2005年冬天,马西莫·班齐跟大卫·奎提耶斯讨论了这个问题。大卫·奎提耶斯是一个西班牙籍晶片工程师,当时在这所学校做访问学者。两人决定设计自己的电路板,并引入了马西莫·班齐的学生大卫·梅利斯为电路板设计程序语言。两天以后,大卫·梅利斯就写出了程序码。又过了三天,电路板就完工了。这块电路板被命名为 Arduino。几乎任何人,即使不懂电脑编程,也能用 Arduino 做出东西,比如对传感器作出回应,闪烁灯光,还能控制马达。随后马西莫·班齐、大卫·奎提耶斯和大卫·梅利斯把设计图放到了网上。保持设计的开放原始码理念,因为版权法可以监管开源软件,却很难用在硬件上,他们决定采用创用CC许可1。创用CC是为保护开放著作权行为而出现的类似 GPL 的一种许可(license)。在创用CC许可下,任何人都被允许生产印刷电路板的复制品,还能重新设计,甚至销售原设计的复制品。你不需要付版税,甚至不用取得 Arduino 团队的许可。然而,如果你重新发布了参照设计,你必须说明原始 Arduino 团队的贡献。如果你调整或改动了电路板,你的最新设计必须使用相同或类似的创用CC许可,以保证新版本的 Arduino 电路板也会一样的自由和开放。唯一被保留的只有 Arduino 这个名字。它被注册成了商标。如果有人想用这个名字卖电路板,那他们可能必须付一点商标费用给 Arduino 的核心开发团队成员。

赞布罗塔·马蒂诺创立的 Arduino Srl 被2009年创立的 Arduino LLC 控告侵犯了他们的版权,这第二家被控侵权的 Arduino(也就是 Arduino Srl),原先叫做 Smart Projects Srl,以前是在意大利负责生产制造 Arduino 控制板的公司。而第一家 Arduino(也就是我们较熟悉的 Arduino LLC)则负责开发控制板,并管理周边的开源专题与社群。在之前,原本双方是合作的关系;2014年马蒂诺与另外四位共同创办人,对于 Arduino 品牌的发展方向意见不合,导致马蒂诺另外请费德里科·穆斯托担任 Smart Projects 的新执行长,并把公司名称改为 Arduino Srl2。

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Arduino有哪些应用场景?
Arduino是一种开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。

Arduino有很多应用场景,例如:
1、互动艺术:你可以用Arduino来控制灯光、声音、图像等元素,制作出有趣的互动作品。例如,有人用Arduino和触摸传感器制作了一个可以用手指弹奏的虚拟吉他。
2、物联网:你可以用Arduino来连接网络,收发数据,控制远程设备,或者接收来自云端的指令。例如,有人用Arduino和温湿度传感器制作了一个可以远程监测和控制温室环境的系统。
3、机器人:你可以用Arduino来驱动马达、舵机、步进电机等,让你的机器人动起来。你还可以用各种传感器来让你的机器人感知周围的环境,做出相应的反应。例如,有人用Arduino和超声波传感器制作了一个可以避障的小车。
4、3D打印:你可以用Arduino来控制3D打印机的运动,让它按照你的设计打印出各种物体。你还可以用Arduino来扩展3D打印机的功能,比如增加温度控制、自动对准等。例如,有人用Arduino和MEGA2560板制作了一个开源的3D打印机。

以上只是一些简单的例子,Arduino还有很多其他的应用场景,只要你有想法,Arduino都能帮你实现。

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Arduino 的特点与优势?
Arduino 是一种开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。Arduino 的特点与优势有以下几点:

1、跨平台:Arduino IDE 可以在 Windows、Macintosh OSX、Linux 三大主流操作系统上运行,而其他的大多数控制器只能在 Windows 上开发。
2、简单清晰:Arduino IDE 基于 Processing IDE 开发。对于初学者来说,极易掌握,同时有着足够的灵活性。Arduino 语言基于 Wiring 语言开发,是对 AVR-GCC 库的二次封装,不需要太多的单片机基础、编程基础,简单学习后,你也可以快速的进行开发。
3、开放性:Arduino 的硬件原理图、电路图、IDE 软件及核心库文件都是开源的,在开源协议范围内里可以任意修改原始设计及相应代码。
4、社区与第三方支持:Arduino 有着众多的开发者和用户,你可以找到他们提供的众多开源的示例代码、硬件设计。例如,可以在 Github.com、Arduino.cc、Openjumper.com 等网站找到 Arduino 第三方硬件、外设、类库等支持,更快更简单的扩展你的 Arduino 项目。
5、应用广泛:Arduino 可以直接与各种电子器件连接,如传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等,并且具有简单易学的编程语言,可以快速地控制各种器件。Arduino 还可以与其他软件结合,如 Flash、Max/MSP、Processing 等,作出互动作品。
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如何学习Arduino编程?
Arduino编程是一种有趣和有用的技能,可以让你创建各种创意的电子项目。如果你想学习Arduino编程,你可以参考以下的建议:

首先,你需要准备一个Arduino开发板和一些基本的电子元件,如LED灯,电阻,面包板,跳线等。你可以在网上购买Arduino的官方套件,或者自己搭配所需的部件。
其次,你需要下载并安装Arduino IDE,这是一个用于编写和上传代码到Arduino板的软件。你还需要安装相应的驱动程序,以便让你的电脑识别Arduino板。
然后,你可以开始学习Arduino的基本知识和语法。你可以参考Arduino的官方教程,或者其他的在线教程 ,来了解Arduino的历史、特点、组成、编程语言、库函数等内容。你还可以通过一些实例项目来动手练习和测试你的代码。
最后,你可以尝试自己设计和制作一些有趣的Arduino项目,发挥你的创造力和想象力。你可以在网上找到很多Arduino项目的灵感和教程 ,或者参加一些Arduino相关的社区和活动 ,和其他的爱好者交流和分享你的作品。

学习Arduino编程需要一定的时间和耐心,但也会带给你很多乐趣和成就感。

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Arduino编程的技巧有哪些?
Arduino编程的技巧有很多,常用的和有用的:

1、使用注释。注释是一种在代码中添加说明文字的方法,它不会影响代码的运行,但可以帮助你和其他人理解和维护代码。注释可以用两种方式写,一种是用//开头,表示单行注释,一种是用/和/包围,表示多行注释。例如:

// 这是一个单行注释
/* 这是一个
多行
注释 */

2、使用变量。变量是一种存储数据的方式,它可以让你给数据起一个名字,方便你在代码中引用和修改。变量有不同的类型,如int(整数)、float(小数)、char(字符)、String(字符串)等,你需要在使用变量之前声明它的类型和名字。例如:

int ledPin = 13; // 声明一个整数类型的变量ledPin,并赋值为13
float pi = 3.14; // 声明一个小数类型的变量pi,并赋值为3.14
char letter = 'A'; // 声明一个字符类型的变量letter,并赋值为A
String name = "Arduino"; // 声明一个字符串类型的变量name,并赋值为Arduino

3、使用常量。常量是一种不会改变的数据,它可以让你给数据起一个名字,方便你在代码中引用。常量通常用大写字母表示,并用#define指令定义。例如:

#define LED_PIN 13 // 定义一个常量LED_PIN,并赋值为13
#define PI 3.14 // 定义一个常量PI,并赋值为3.14

4、使用函数。函数是一种封装一段代码的方式,它可以让你给代码起一个名字,方便你在代码中调用。函数有两个部分,一部分是函数声明,它告诉Arduino函数的名字、参数和返回值;另一部分是函数定义,它告诉Arduino函数要做什么。例如:

// 函数声明
int add(int a, int b); // 声明一个名为add的函数,它接受两个整数参数a和b,并返回一个整数

// 函数定义
int add(int a, int b) {
  return a + b; // 返回a和b的和
}

5、使用库。库是一种包含了多个函数和变量的文件,它可以让你使用别人已经写好的代码,方便你实现更复杂的功能。库有两种类型,一种是内置库,它已经包含在Arduino IDE中,你只需要用#include指令引用它;另一种是外部库,它需要你自己下载并安装到Arduino IDE中,然后才能引用它。例如:

#include <Servo.h> // 引用内置库Servo,它可以让你控制伺服马达
#include <LiquidCrystal.h> // 引用外部库LiquidCrystal,它可以让你控制液晶显示屏

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