什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。
如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。
Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣。
维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。
Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。
Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。
二十一、Arduino 通讯函数 Serial.readBytesUntil()
Arduino的Serial.readBytesUntil()是一个用于从串行端口接收多个字节的数据,直到遇到指定的终止字符为止的函数。它可以用于与电脑或其他设备通信,或者从串行监视器上读取用户的输入。Serial.readBytesUntil()的适用范围:
1)从电脑上接收一行文本,以换行符’\n’作为终止字符,实现文本处理或命令解析。
2)从蓝牙模块或无线模块接收数据包,以特定的标志位作为终止字符,实现数据校验或解码。
3)从键盘或按键模块接收用户的字符串输入,以回车键’\r’作为终止字符,实现交互式的程序。
主要应用场景:
1)终止字符接收和存储:Serial.readBytesUntil()函数适用于接收并存储以指定终止字符结尾的数据。它可以用于接收文本数据、命令行输入、控制信息等场景中,将接收到的数据存储到缓冲区中,以供后续处理和分析。
2)命令解析和处理:通过指定终止字符,Serial.readBytesUntil()函数可以用于解析和处理命令。例如,在命令行界面中,可以使用该函数接收用户输入的命令,并根据指定的终止字符进行解析和执行相应的操作。
3)串口通信协议:在一些串口通信协议中,数据包的结束标志可能是一个特定的终止字符。使用Serial.readBytesUntil()函数可以方便地接收和处理这种带有特定终止字符的数据包。
Serial.readBytesUntil()的使用需要注意以下事项:
1)在使用Serial.readBytesUntil()之前,需要先调用Serial.begin()来设置串行端口的波特率。波特率是指每秒传输的位数,不同的设备可能需要不同的波特率。如果波特率不匹配,会导致数据接收错误或乱码。
2)Serial.readBytesUntil()需要三个参数,一个是用于存储数据的数组,一个是要读取的终止字符,一个是要读取的最大字节数。数组的长度必须大于等于要读取的最大字节数,否则会导致数据溢出或丢失。
3)Serial.readBytesUntil()在读取数据之前,需要先检查是否有数据可读。可以使用Serial.available()函数来判断串行端口是否有数据到达。如果没有数据可读,Serial.readBytesUntil()会等待一段时间,直到有数据或超时为止。
4)Serial.readBytesUntil()会返回实际读取的字节数,如果超时或出错,会返回0。如果遇到终止字符,会返回终止字符之前的字节数,并将终止字符留在缓冲区中。可以根据返回值判断是否成功读取数据。
以下是Arduino的Serial.readBytesUntil()几个实际运用程序案例:
案例一:从电脑上接收一行文本,并将其显示在LCD屏幕上。
// 引入LCD库
#include <LiquidCrystal.h>
// 定义LCD的引脚
#define RS 7
#define EN 6
#define D4 5
#define D5 4
#define D6 3
#define D7 2
// 创建LCD对象
LiquidCrystal lcd(RS, EN, D4, D5, D6, D7);
// 定义用于存储文本输入的数组
char input[16];
// 定义要读取的终止字符
char terminator = '\n';
// 定义要读取的最大字节数
int inputSize = 16;
void setup() {
// 初始化串行端口,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 初始化LCD,设置为16x2的显示模式
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
// 检查是否有数据从串行端口接收
if (Serial.available() > 0) {
// 如果有数据,读取一行文本并存储到数组中
int bytesRead = Serial.readBytesUntil(terminator, input, inputSize);
// 打印读取到的字节数,并换行
Serial.println(bytesRead);
// 打印接收到的文本,并换行
Serial.println(input);
// 在LCD上显示接收到的文本
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(input);
}
}
案例二:从蓝牙模块HC-05接收数据包,并解析其中的温湿度数值。
// 引入DHT11库
#include <DHT.h>
// 定义DHT11引脚
#define DHTPIN 2
// 定义DHT11类型
#define DHTTYPE DHT11
// 创建DHT11对象
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
// 定义用于存储数据包的数组
byte packet[6];
// 定义要读取的终止字符
char terminator = '#';
// 定义要读取的最大字节数
int packetSize = 6;
// 定义温湿度数值变量
float temperature = 0;
float humidity = 0;
void setup() {
// 初始化串行端口,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 初始化DHT11传感器
dht.begin();
}
void loop() {
// 检查是否有数据从串行端口接收
if (Serial.available() > 0) {
// 如果有数据,读取数据包并存储到数组中
int bytesRead = Serial.readBytesUntil(terminator, packet, packetSize);
// 打印读取到的字节数,并换行
Serial.println(bytesRead);
// 解析数据包中的温湿度数值
temperature = packet[0] + packet[1] / 100.0;
humidity = packet[2] + packet[3] / 100.0;
// 打印温湿度数值,并换行
Serial.print("Temperature: ");
Serial.print(temperature);
Serial.print(" *C, Humidity: ");
Serial.print(humidity);
Serial.println(" %");
}
}
案例三:从键盘或按键模块接收用户的字符串输入,并根据输入选择不同的模式。
// 定义模式变量
int mode = 0;
// 定义用于存储字符串输入的数组
char input[16];
// 定义要读取的终止字符
char terminator = '\r';
// 定义要读取的最大字节数
int inputSize = 16;
void setup() {
// 初始化串行端口,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// 检查是否有数据从串行端口接收
if (Serial.available() > 0) {
// 如果有数据,读取字符串输入并存储到数组中
int bytesRead = Serial.readBytesUntil(terminator, input, inputSize);
// 打印读取到的字节数,并换行
Serial.println(bytesRead);
// 打印接收到的字符串,并换行
Serial.println(input);
// 根据字符串输入,选择不同的模式
if (strcmp(input, "hello") == 0) {
// 如果输入等于"hello",选择模式1
mode = 1;
// 执行模式1的功能
// ...
} else if (strcmp(input, "time") == 0) {
// 如果输入等于"time",选择模式2
mode = 2;
// 执行模式2的功能
// ...
} else if (strcmp(input, "reset") == 0) {
// 如果输入等于"reset",选择模式3
mode = 3;
// 执行模式3的功能
// ...
} else {
// 如果输入不匹配任何功能,选择模式0
mode = 0;
// 执行模式0的功能(默认)
// ...
}
}
}
案例四:接收和存储终止字符前的数据
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收并存储数据
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区
char buffer[20];
// 读取直到遇到终止字符'\n',最多读取20个字节
size_t bytesRead = Serial.readBytesUntil('\n', buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytesRead] = '\0'; // 添加字符串结束符
// 对接收到的数据进行处理
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
案例五:命令解析和处理
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收并解析命令
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区
char buffer[50];
// 读取直到遇到终止字符'\n',最多读取50个字节
size_t bytesRead = Serial.readBytesUntil('\n', buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytesRead] = '\0'; // 添加字符串结束符
// 解析和处理接收到的命令
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
案例六:串口通信协议
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收并处理数据包
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区```cpp
byte buffer[100];
// 读取直到遇到终止字符'\r',最多读取100个字节
size_t bytesRead = Serial.readBytesUntil('\r', buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytesRead] = '\0'; // 添加字符串结束符
// 处理接收到的数据包
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
这些案例展示了Serial.readBytesUntil()函数的不同应用场景。第一个案例演示了如何使用Serial.readBytesUntil()函数接收以换行符(‘\n’)结尾的数据,并将数据存储到缓冲区中以供后续处理和分析。第二个案例展示了如何使用Serial.readBytesUntil()函数接收以换行符(‘\n’)结尾的命令,并进行解析和执行相应的操作。第三个案例演示了如何使用Serial.readBytesUntil()函数接收以回车符(‘\r’)结尾的数据包,并进行处理。这些案例可以根据具体的应用需求进行修改和扩展。
案例七:按行接收并处理文本数据
const int BUFFER_SIZE = 64; // 缓冲区大小
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
char buffer[BUFFER_SIZE]; // 定义缓冲区
// 读取一行文本数据,以换行符作为终止字符
int bytesRead = Serial.readBytesUntil('\n', buffer, BUFFER_SIZE);
// 在缓冲区末尾添加空字符,形成C字符串
buffer[bytesRead] = '\0';
// 处理接收到的文本数据
// ...
}
}
案例八:截取一定长度的数据
const int BUFFER_SIZE = 16; // 缓冲区大小
const int DATA_LENGTH = 10; // 截取的数据长度
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
}
void loop() {
if (Serial.available() >= DATA_LENGTH) {
char buffer[BUFFER_SIZE]; // 定义缓冲区
// 读取指定长度的数据
Serial.readBytesUntil('\n', buffer, DATA_LENGTH);
// 处理截取的数据
// ...
}
}
案例九:解析特定格式的数据
const int BUFFER_SIZE = 32; // 缓冲区大小
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
char buffer[BUFFER_SIZE]; // 定义缓冲区
// 读取数据直到遇到特定字符':'
int bytesRead = Serial.readBytesUntil(':', buffer, BUFFER_SIZE);
// 在缓冲区末尾添加空字符,形成C字符串
buffer[bytesRead] = '\0';
// 提取有效信息并进行处理
// ...
}
}
这些案例展示了Serial.readBytesUntil()的一些常见应用。通过调用Serial.readBytesUntil(),我们可以从串口读取一串字节数据并存储到缓冲区中,直到遇到指定的终止字符为止。这在处理文本数据、截断数据和解析特定格式的数据时非常有用。在使用Serial.readBytesUntil()时,请确保已经初始化了串口,并根据实际需求选择合适的缓冲区大小和终止字符。