python学习之——012turtle模块绘图

本文介绍了Python的turtle模块,该模块提供了一种简单易用的方法进行图形绘制。通过示例代码,读者将学习如何使用turtle库创建基本图形,包括设置画笔颜色、速度和方向等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

练习代码:

#是一个简单的绘图工具
#提供一个小海龟,可以把它理解为一个机器人,只能听懂有限的命令


'''
绘图点在中间, 默认朝右边

运动命令
forward(d)   向前移动d长度
backward(d)  向后移动d长度
right(d)     向右转动d度
left(d)      向左转动d度
goto(x,y)    移动到(x,y)的位置
speed(speed)  笔画绘制的速度[1,10]

笔画控制命令
down()   笔画落下,移动绘图
up()     笔画提起,在移动的时候不会绘图
setheading(d)  改变海龟的方向 d度
pensize(d)    笔画的宽度
pencolor()    笔画颜色
reset()       清空窗口,重置
clear()       清空窗口 不重置
circle(r,e)   绘制一个圆形,r  半径,,  e 边数

begin_fill()
fillcolor()      填充颜色
end_fill()

其他命令
done() 程序继续执行
undo()  撤销上一次动作
hideturtle()   隐藏海龟
showturtle()    显示海龟
screensize(x,y)  屏幕宽度

'''


#导入turtle库
import turtle

turtle.forward(100)
turtle.backward(100)
turtle.right(45)
turtle.forward(100)
turtle.goto(-100,200)
turtle.speed(1)
turtle.up()
turtle.goto(-100,-200)
turtle.down()
turtle.pencolor("red")
turtle.pensize(10)
turtle.forward(100)
turtle.setheading(50)
#turtle.reset()
#turtle.clear()
turtle.circle(50)
turtle.forward(100)
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("blue")
turtle.circle(50,steps=3)
turtle.end_fill()
turtle.undo()
turtle.hideturtle()
turtle.screensize(50,50)
turtle.done()

 

运行结果:

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