【Unity】uDD插件抓屏文字显示不清晰怎么办?

本文介绍了使用uDesktopDuplication(uDD)插件在Unity中抓取桌面时遇到文字显示不清晰的问题。通过对Canvas上的Texture分析,发现可能是纹理设置导致的模糊。通过创建一个名为MaterialForMonitor的自定义Material,类型为URP-2D-UIUnlit,并将其应用于成像Texture,成功解决了文字模糊的问题,提高了显示清晰度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【背景】

之前介绍过用一款简称uDD(uDesktopDuplication)的开源插件抓取电脑桌面。整体效果不错,看电影很流畅。但是当切换到文档,或者仔细看任何UI的文字部分时,发现就模糊了。

【分析】

由于是依托于Canvas上的Texture进行成像的,所以怀疑是texture的设置导致了这种问题。类似于投影载体的幕布,如果本身反光等就会导致投影成像出现问题一样。

【解决方法】

自己新建一个Material,命名为MaterialForMonitor,类型选择URP-》2D-》UIUnlit,应用到成像Teture后,发现文字变得清晰多了,具体设置见下图。
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