双指针套路总结

双指针算法

  对于数组的问题,常用的方法是双指针,首先为什么要用双指针,实质就是为了把已处理和未处理的数组元素区分开,也就是说通过两个指针,把数组分成3个部分。
  在遇到有序数组时,第一应该想到的就是双指针。

具体实现上包括:

跟随指针

跟随指针定义:就是初始定义两个指针,并将数组分为已处理和未处理两部分。第一个指针指向已处理序列尾,第二个指针指向未处理序列首。当第二个指针满足条件,触发动作后,第一个指针才跟随前移。适合处理的问题:26.删除排序数组中的重复项 27.移除元素。这种删除特定元素的问题。

快、慢指针;
  1. 计算链表的中点:快慢指针从头节点出发,每轮迭代中,快指针向前移动两个节点,慢指针向前移动一个节点,最终当快指针到达终点的时候,慢指针刚好在中间的节点。
  2. 判断链表是否有环:如果链表中存在环,则在链表上不断前进的指针会一直在环里绕圈子,且不能知道链表是否有环。使用快慢指针,当链表中存在环时,两个指针最终会在环中相遇。
  3. 判断链表中环的起点:当我们判断出链表中存在环,并且知道了两个指针相遇的节点,我们可以让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。
  4. 求链表中环的长度:只要相遇后一个不动,另一个前进直到相遇算一下走了多少步就好了
  5. 求链表倒数第k个元素:先让其中一个指针向前走k步,接着两个指针以同样的速度一起向前进,直到前面的指针走到尽头了,则后面的指针即为倒数第k个元素。(严格来说应该叫先后指针而非快慢指针)
对撞指针;

一般都是排好序的数组或链表,否则无序的话这两个指针的位置也没有什么意义。特别注意两个指针的循环条件在循环体中的变化,小心右指针跑到左指针左边去了。

  1. 二分查找问题。
  2. n数之和问题:比如两数之和问题,先对数组排序然后左右指针找到满足条件的两个数。如果是三数问题就转化为一个数和另外两个数的两数问题。以此类推。
滑动窗口;

两个指针,一前一后组成滑动窗口,并计算滑动窗口中的元素的问题。

  1. 字符串匹配问题
  2. 子数组问题

主要题型:

  1. 回文相关;
  2. 反转字符串、字符串中特定字符;
  3. 有序数组(移除特定元素、移动特定元素) ;
  4. 有序数组(两数之和)

总的来说就是元素匹配问题。

参考:双指针套路总结

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