计算机毕业设计 ssm富锦市业余足球联赛管理系统hsg4765AEB4 毕设

一、技术路线:

开发语言:Java

前端技术:JavaScript、VUE.js(2.X)、css3

数据库:MySQL 5.7

数据库管理工具:Navicat或sqlyog

开发工具:IDEA或Ecplise

二、项目介绍:

https://www.bilibili.com/video/BV1ju4y1P717/

三、运行截图:


第5章系统实现

3.1登录模块的实现

系统的登录窗口是用户的入口,用户只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法用户,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:用户输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,其不能为空,然后调用数据库查找alluser表中数据,进行匹配查看此账号是否存在和密码是否正确。

在主页中切入登录窗口页面,调用设计好的CSS、JS和IMAGES等文件对页面进行整体设计,创建表单,在login.jsp页面发送登录请求,通过applicationContext.xmll文件来指定所要执行的DispacherServlet分发器,分发器找到控制层下的hsgloginController文件。当系统判定账号密码都正确,系统会跳转到系统的首页。

用户登录模块的IPO如下所示:

输入:用户名和密码。

处理:

1)检验用户是否满足输入的要求,即检验用户名和密码文本框是否为空,若为空,则提示用户输入用户名和密码。

2)检验是否存在用户输入的用户名,并且密码是否正确。

3)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

4)根据用户名,将其显示在系统首页上。

5)关闭窗口。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

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图3-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

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图3-2系统登录

用户登录的逻辑代码如下:

@RequestMapping("hsglogin.do")

public String checkAllusersLogin(Allusers allusers, HttpSession session) {

Map u=new HashMap();

System.out.println("name===" + allusers.getUsername());

u.put("username",allusers.getUsername());

//u.put("utype", "用户");

//Md3.MD5HexEncode(user.getPassword())

u.put("pwd",allusers.getPwd());

allusers = allusersService.allusersLogin(u);

if (allusers != null) {

session.setAttribute("username", allusers);

System.out.println("username=" + allusers);

session.removeAttribute("suc");

return "redirect:index.do";

} else {

System.out.println("usernafwfwwme=");

session.setAttribute("suc", "登录失败!用户名或密码错误!");

return "login";

}

3.2用户系统模块的实现

3.2.1用户首页的实现

本系统的首页使用多个jsp页面组成,通过设置页面的长度和高度限制显示区域的大小,整个系统首页以图片为背景。在一个jsp页面中,使用css指定字体大小和字体类型以及其位置,水平排列菜单栏,通过设置超链接的样式去掉下划线和鼠标移动到该选项时变颜色等等,编写javascript脚本在导航栏显示系统的当前日期,首先定义一个数组d存放周一至周日,创建一个获取时间的对象time后通过该对象的方法获取年月日,(time.getDay())%7计算得到的结果是数组的下标,通过数组下标就获取了数组的值,利用字符窜连接把年月日和星期转换成字符窜,通过document.getElementById("date")获取标签后使用innerHTML把该字符窜显示在jsp页面。利用标签包含设计好的头部和左边部分的网页。

如下图所示为系统的首页界面。

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图3-3系统首页

其中载入前台页面的主要代码如下:

3.2.2注册模块的实现

该功能实现了用户注册信息功能,用户按照页面上的提示填写用户名、密码、联系方式、联系地址等用户信息,其中填写的用户名不能重复即可注册,如果格式都正确,通过message发送消息,提交action到addYonghuzhuce.do,DispacherServlet分发器找到控制层下的YonghuzhuceController文件,调用里面的addYonghuzhuce()注册方法,然后调用业务逻辑层的yonghuzhuceService,实现用户注册,插入注册数据,提示注册成功,并将注册的信息加入用户表中,无论是否注册成功,在注册页面上都给出提示信息(如注册成功)。

用户注册流程图如下所示。

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图3-4用户注册流程图

用户注册界面如下图所示。

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图3-5用户注册

用户注册关键代码为:

@RequestMapping("addYonghuzhuce.do")

public String addYonghuzhuce(HttpServletRequest request,Yonghuzhuce yonghuzhuce,HttpSession session) throws SQLException{

Timestamp time=new Timestamp(System.currentTimeMillis());

yonghuzhuce.setAddtime(time.toString().substring(0, 19));

yonghuzhuceService.add(yonghuzhuce);

session.setAttribute("backxx", "添加成功");

session.setAttribute("backurl", request.getHeader("Referer"));

//session.setAttribute("backurl", "yonghuzhuceList.do");

return "redirect:postback.jsp";

//return "redirect:yonghuzhuceList.do";

}

//处理编辑

@RequestMapping("doUpdateYonghuzhuce.do")

public String doUpdateYonghuzhuce(int id,ModelMap map,Yonghuzhuce yonghuzhuce){

yonghuzhuce=yonghuzhuceService.getById(id);

map.put("yonghuzhuce", yonghuzhuce);

return "yonghuzhuce_updt";

}

3.2.3留言模块的实现

用户在lyblist查看留言信息,先使用sql语句查询出所有留言表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,然后放入页面模板中,用户点击我要留言则跳转至liuyanban_add.jsp,发布留言则发出名为liuyanban_add.jsp的action请求,找到LiuyanbanController控制层的addLiuyanban()方法,然后调用业务逻辑层下的liuyanbanService类,将留言内容插入留言表中。

用户留言流程图如下所示。

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图3-6用户留言流程图

用户留言界面如图所示。

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图3-7用户留言

留言管理界面如图所示。

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图3-8留言管理

留言添加关键代码为:

@RequestMapping("addLiuyanban.do")

public String (HttpServletRequest request,Liuyanban liuyanban,HttpSession session){

Timestamp time=new Timestamp(System.currentTimeMillis());

//Users u=(Users)session.getAttribute("user");

/*if(u==null||u.equals("")){

return "redirect:showIndex.do";

}else{*/

    liuyanban.setAddtime(time.toString().substring(0, 19));

liuyanbanService.add(liuyanban);

session.setAttribute("backxx", "添加成功");

session.setAttribute("backurl", "lybList.do");

return "redirect:postback.jsp";

//return "redirect:liuyanbanList.do";

/*}*/

}

3.3管理员子系统模块的实现

3.3.1用户管理模块的实现

用户在yhzhgl查看用户信息,先使用sql语句查询出所有用户表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,然后放入页面模板中,添加用户则将添加的用户数据封装在HashMap,中然后调用action包下Action类的insert方法将用户内容插入用户表中。

系统用户管理界面如下图所示。

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图3-17系统用户管理

注册用户管理界面如下图所示。

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图3-18注册用户管理

系统用户管理关键代码为:

@RequestMapping("allusersList.do")

public String goodList(@RequestParam(value="page",required=false)String page,

ModelMap map,HttpSession session,Allusers allusers, String username, String pwd, String cx){

/*if(session.getAttribute("user")==null){

return "login";

}*/

if(page==null||page.equals("")){

page="1";

}

PageBean pageBean=new PageBean(Integer.parseInt(page), 15);

Map pmap=new HashMap();

pmap.put("pageno", pageBean.getStart());

pmap.put("pageSize", 15);

Map bmap=new HashMap();

Map cmap=new HashMap();

/*pmap.put("uid", ((Users)session.getAttribute("user")).getId());

bmap.put("uid", ((Users)session.getAttribute("user")).getId());*/

if(username==null||username.equals("")){pmap.put("username", null);cmap.put("username", null);}else{pmap.put("username", username);cmap.put("username", username);}

if(pwd==null||pwd.equals("")){pmap.put("pwd", null);cmap.put("pwd", null);}else{pmap.put("pwd", pwd);cmap.put("pwd", pwd);}

if(cx==null||cx.equals("")){pmap.put("cx", null);cmap.put("cx", null);}else{pmap.put("cx", cx);cmap.put("cx", cx);}

int total=allusersService.getCount(bmap);

pageBean.setTotal(total);

List list=allusersService.getByPage(pmap);

map.put("page", pageBean);

map.put("list", list);

session.setAttribute("p", 1);

return "allusers_list";

}

3.3.2球信息模块分为球队信息添加,查询。球队数据添加,查询。如下图所示:

032b0f9c1a5503e0e119e08fbced676d.jpeg

球队信息添加

049a8badfacef84fe404e52b3cce6bdd.jpeg

球队信息查询

415c83d362a55399c6666d1501651d0b.jpeg

球队数据添加

3812e81164dd8b676ddc6896d1bdcdd4.jpeg球队数据查询

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