Java并发编程知识点总结(二)——线程的状态

1.新建线程的三种方式

  1. 继承自Thread类
    • 重写了Thread类中的run方法
    public class Thread1 extends Thread{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("继承自Thread类");
        }
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread1 = new Thread1();
            thread1.start();
        }
    }
    
  2. 实现Runnable接口(推荐)
    • 利用了Thread中接受Runnable接口的构造函数
    public class Thread2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("实现了Runnable接口");
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        }
    }
    
  3. 实现Callable接口
    • Callable接口和Runnable接口的不同在于Callable接口能够使用FutureTask来接收返回值,且因为FutureTask接口集成自Runnable接口,所以能够使用Thread类的Runnable接口的构造函数
    • FutureTask的get方法用来接收返回值,这个方法是阻塞的,只有当线程执行完,才会执行get方法
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    public class Thread3 {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            Callable<Integer> call = new Callable<Integer>() {
                public Integer call() throws Exception {
                    int count = 0;
                    for(int i=0;i<1000;i++){
                        count++;
                    }
                    return count;
                }
            };
            FutureTask futureTask = new FutureTask(call);
            Thread thread = new Thread(futureTask);
            thread.start();
            System.out.println(futureTask.get());
        }
    }
    

2.线程的状态

在这里插入图片描述

线程的状态如上所示,有以下几种:

  1. SRART(初始状态):创建了一个线程,处于就绪状态,但是还没有调用start方法
  2. RUNNABLE(运行状态):调用了start方法,位于可以被运行的线程池中,等待获得CPU的使用权
  3. RUNNING(运行中):获得CPU的时间片,正在执行程序的代码
  4. BLOCKED(阻塞状态):处于等待获得锁的状态
    5.** WAITING(等待状态)**:已经获得锁,但是因为其他线程占用了资源,因此处于等待
  5. TIMED_WAITING(限时等待状态):相比于WAITING状态,多了超时退出
  6. TERMINATED(终止状态):线程执行完毕

3.线程状态的操作

interrupt

与中断相关的是中断标志位,中断时标志位为1,非中断时标志位为0。对于sleep()这种优先级比较低的操作,中断会直接结束睡眠。而对于高优先级操作,不会直接结束,可以通过轮询的方式查看中断标志位,选择是否结束操作。

与中断相关的操作主要有以下三种:

  1. interrupt():中断操作,设置中断标志位为1
  2. interrupted():判断调用该线程的中断标志位是否为1,并清除中断标志位
  3. isInterrupted():判断当前线程的线程的中断标志位是否为1,不会清除中断标志位

下面举个例子来解释下各个操作:

public class Thread5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {

                }
            }
        };
        Thread thread2 = new Thread() {
            public void run() {
                while (true) {

                }
            }
        };
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.interrupt();
        thread2.interrupt();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(thread1.isInterrupted());  //false
        System.out.println(thread2.isInterrupted());  //true
        System.out.println(thread1.interrupted());  //false
        System.out.println(thread2.interrupted());  //false

    }
}

对于第一个输出,因为thread1抛出了InterruptedException,因此会清除中断标志位。
对于第二个输出,因为thread2没有抛出异常,所以中断标志位为1
对于第三个、第四个输出,因为interrupted()函数是判断调用当前线程的线程的中断标志位,而主线程没有被中断,所以为false。

join

join()方法的作用是在多个线程的协作之间,因为不同线程的完成时间不一样,有的块有的慢。但是有时候我们需要一个线程完成之后,后一个线程才能执行,就要用到join()方法。

我们来看一下join方法的源码:

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (millis == 0) {
        	//这个是核心方法,如果isAlive()一直返回true,那么就会一直执行下去
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
        	//这个是核心方法,如果isAlive()就会进入该代码块
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                //因为这个方法是有限时等待的,如果超过这个时间,就不会继续等待了
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

isAlive方法是其中的核心方法, 用来判断当前线程是否已经结束了

下面是使用join方法的一个例子,创建了10个线程,每个线程都要等前一个线程执行完后,才能执行下一个线程:

public class Thread6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread curThread = Thread.currentThread();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread thread = new Thread(new Thread7(curThread));
            thread.start();
            curThread = thread;
        }
    }
}

class Thread7 implements Runnable {
    private Thread curThread;

    public Thread7(Thread curThread) {
        this.curThread = curThread;
    }

    public void run() {
        try {
            curThread.join();
            System.out.println(curThread.getName() + " terminated");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

sleep

sleep方法的作用是让线程休眠指定时间,当sleep时被中断,则会抛出InterruptedException。

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

有一点需要注意的是,Thread.sleep()和Object.wait()的区别

  1. sleep是Thread的静态方法,而wait是Object的实例方法。
  2. sleep在任何地方都可以使用,而wait必须在同步块中使用,并且该对象已经获得锁。sleep方法不会释放锁,只会让出CPU给其他线程执行。wait方法会释放锁,重新进入等待池,等待获取下一次资源
  3. sleep方法结束休眠之后,当获得CPU之后就会继续执行。而wait方法必须等待其它线程执行Object.notify()或Object.notifyAll()方法之后,才会离开等待池,重新等待CPU。

yield

yield方法是一个静态方法,作用是让当前线程让出自己的时间片,把这些时间片分配给相同优先级的线程。

public static native void yield();

Daemon

守护线程Daemon表示一些在后台运行的线程,例如垃圾GC。当主线程结束了,也就没有必要再守护了。如下面这个例子:

public class Thread8 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        System.out.println("I'am alive");
                        Thread.currentThread().sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        System.out.println("block");
                    }
                }
            }
        };
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        Thread.currentThread().sleep(1000);
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

从输出结果可以观察到,当主线程结束时,守护线程不会调用finally方法。

此外,要注意的是setDaemon方法必须要再start方法之前设置。

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