设计模式之原型模式

原型模式是一种通过对象复制来创建新对象的设计模式,核心是clone方法。它提供了性能优良的对象创建方式,尤其在需要大量创建对象时。Java中的Cloneable接口标记对象可拷贝。然而,Object类的clone方法实现的是浅拷贝,可能导致多个对象共享同一内部元素,这在多线程环境下可能不安全。因此,根据需求可能需要实现深拷贝以确保独立性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。
原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的所以用覆写是非常正确的——覆写了Object类中的clone方法
原型模式的优点
● 性能优良
原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一
个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
原型模式的使用场景
●资源优化场景
类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
● 性能和安全要求的场景
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
● 一个对象多个修改者的场景
一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑
使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
构造函数不会被执行

浅拷贝和深拷贝
Object类提供
的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。确实是非常浅,两个对象共享了一个私有变量,你改我改大家都能改,是一种非常不安全的方式,在实际项目中使用还是比较少的

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