记武汉西山居技术美术实习生面经

大三小白的第二次面试来了,先做了一套笔试题,感觉还行都是了解过得基础知识,就是程序方面没有完全通过测试
一次视频面试由三个面试官轮流来面,不过整体氛围还是非常轻松的,而且问的都是基础内容。大概记了以下几点,可能不全

一面(hr面)
自我介绍
介绍公司
介绍行业
问了些个人经历
说一下别人怎么看你和你的优缺点(送命)
个人情况
还有什么要问的

二面(技术面)
对ta的了解
喜欢玩什么游戏
介绍行业现状(难度高,人才少,培养体系)
你项目的战斗动画状态机怎么实现的
团队管理你是怎么做的
了解过敏捷开发吗
还有什么要问的

三面(技术面)
场景方面
场景表现力影响因素,越多越好
作为队长有遇到过什么纠纷
讲一下流水线
三种shader语言有什么区别
讲一下前向渲染和延迟渲染的区别
讲一下AlphaTest和Blend
卡通渲染,阴影和描边
光照模型
线代考的怎样,齐次矩阵
几种抗锯齿
卡通渲染边界线,阴影
二分排序和选择排序
如何安排课程和兴趣(技美)

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