C#中的using

using 关键字有两个主要用途:
1.作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

2.作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

作为指令:

1、用在命名空间里    

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。 
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2、为命名空间或类型创建别名,using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

      这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

[csharp]  view plain  copy
  1. using System.Windows.Forms;  
  2. using A = ChartTest1.MyClass;  
  3. using B = ChartTest2.MyClass;  
  4.   
  5.   
  6. namespace ChartTest1  
  7. {  
  8.     class MyClass  
  9.     {  
  10.         public override string ToString()  
  11.         {  
  12.             return "namespace ChartTest1";  
  13.         }  
  14.     }  
  15. }  
  16. namespace ChartTest2  
  17. {  
  18.     class MyClass  
  19.     {  
  20.         public override string ToString()  
  21.         {  
  22.             return "namespace ChartTest2";  
  23.         }  
  24.     }  
  25. }  
  26. namespace ChartTest  
  27. {  
  28.     public partial class FormTest : Form  
  29.     {  
  30.         public FormTest()  
  31.         {  
  32.             InitializeComponent();  
  33.         }  
  34.         private void Test()  
  35.         {  
  36.             A a = new A();  
  37.             B b = new B();  
  38.             string s = a.ToString();  //namespace ChartTest1  
  39.             s = b.ToString();           //namespace ChartTest2  
  40.         }  
  41.   
  42.         private void simpleButton1_Click(object sender, System.EventArgs e)  
  43.         {  
  44.             Test();  
  45.         }  
  46.     }  
  47. }  
作为语句:

       using语句等效于try-finally语句,在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成为try-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理资源。但前提是对象必须实现了IDispose接口,否则无法使用using关键字。例如:

[csharp]  view plain  copy
  1. using (A a = new A())  
  2. {  
  3.     //使用A对象的方法  
  4. }  

被编译器编译为:

[csharp]  view plain  copy
  1. A a = new A()  
  2. try  
  3. {  
  4.     //使用A对象的方法  
  5. }  
  6. finally  
  7. {  
  8.     if (a != null) ((IDisposable)a).Dispose();  
  9. }  
C#using有三种主要用法。首先,使用using命名空间可以简化代码编写,不需要指定详细的命名空间。例如,使用using System.Windows.Media;可以直接使用System.Windows.Media的类和方法,而不需要每次都写完整的命名空间。 其次,using语句也是using的一种用法。使用using语句可以在一定的范围内有效地释放资源。只要在using语句的作用域内,使用的对象实现了IDisposable接口,使用using语句结束时会自动调用Dispose方法释放资源。这种用法主要用于需要手动释放资源的类,比如数据库连接对象。例如,可以使用using(SqlConnection conn=new SqlConnection("连接字符串")){...}来在代码块结束时自动释放SqlConnection对象。 最后,using别名是using的第三种用法。使用using别名可以为命名空间或类型创建一个简短的别名,以便在代码更方便地使用。比如,可以使用using MyAlias = System.Windows.Media;来将System.Windows.Media命名空间简化为MyAlias,在代码使用MyAlias代替System.Windows.Media。这样可以减少代码的冗长,并提高代码的可读性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C# 使用using的三种方法](https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/84453734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C#using的用法](https://blog.csdn.net/chunchunlaila/article/details/105589780)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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