1.单例模式介绍
一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。
2.饿汉模式
1)简单了解
“饿汉”很饿便会饥不择食,饿汉模式是指就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。
如果这个单例对象在多线程高并发环境下频繁使用,性能要求较高,那么显然使用饿汉模式来避免资源竞 争,提高响应速度更好。
2)优点:简单
3)缺点:启动时可能有负载导致启动很慢
4)代码实现
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
return &m_instance;
}
//static Singleton& GetInstance()
//{
// return m_Instance;
//}
private:
Singleton()//构造函数私有化可以使别的地方不能创建对象
{}
//防拷贝C++98
//Singleton(const Singleton&);
//Singleton& operator=(const Singleton&);//声明但不定义
//防拷贝C++11
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
static Singleton m_instance;
};
Singleton Singleton::m_instance;//main之前就创建
int main()
{
//Singleton s1 = *Singleton::Getinstance();//运算符重载被显示的声明为已删除函数并且是私有的
//Singleton copy(*Singleton::GetInstance());//该句会出错,拷贝构造已经私有化
system("pause");
return 0;
}
3.懒汉模式
1)简单了解
“懒汉”就是比较懒,别人不催永远不会主动做事。懒汉模式就是指第一次使用对象时才会创建对象。
如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等 等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时 非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。
2)代码实现
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<mutex>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance(){
//使用双锁,可以提高效率,如果没有双检查,原本并行的现场到这里都变成串行的,保证线程的安全性
if (nullptr == m_pInstance){
m_mtx.lock();//一次进一个
if (nullptr == m_pInstance){
m_pInstance = new Singleton();
}
m_mtx.unlock();
}
return m_pInstance;
}
//程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量和所有的类的静态成员变量。
//实现一个内嵌垃圾回收类,删除实例的对象。
class CGarbo{
public:
~CGarbo(){
if (Singleton::m_pInstance)
delete Singleton::m_pInstance;
}
};
// 定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自动调用它的析构函数从而释放单例对象
static CGarbo Garbo;
private:
// 构造函数私有
Singleton(){};
//防拷贝 C++98
//Singleton(const Singleton&);
//Singleton& operator=(const Singleton&);//声明不定义
// 防拷贝 C++11
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
static Singleton* m_pInstance; // 单例对象指针
static mutex m_mtx; //互斥锁
};
Singleton* Singleton::m_pInstance = nullptr;
Singleton::CGarbo Garbo;
mutex Singleton::m_mtx;
int main()
{
//Singleton copy(*Singleton::GetInstance());//该句会出错
system("pause");
return 0;
}