构造函数和原型
概述: 在典型的OOP的语言中(如java),都存在类的概念,类就是对象的模版,对象就是类的实例,但是在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。
ES6 全称ECMAScript 6.0 2015.06 发版 、但是目前浏览器的JavaScript是ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只是实现了ES6的部分特性和功能。
在ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种构造函数的特殊函数来定义对象和他们的特征。
创建对象可以通过以下三种方式 :
1.对象字面量 var obj2 = {} ;
2.new Object var obj1 = new Object();
3.自定义构造函数
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,他总与new一起使用。可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在js中,在构造函数时要注意一下两点
1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2.构造函数要和new一起使用才有意义。
new在执行时会做的四件事情:
① 在内存中创建一个新的空对象
② 让this指向这个新的对象
③执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
javaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加,通过这两种方式添加的成员,就分别称为 静态成员 和 实例成员。
静态成员:在构造函数本上添加的称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
构造函数的问题
构造函数方法好用,但存在浪费内存的问题。
构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
javaScript规定 每一个构造函数都有一个prototype属性 ,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
对象原型_proto_
对象都会有一个属性_proto_,指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就因为对象有_proto_原型的存在。
_proto_对象原型和原型对象prototype是等价的
constructor 构造函数
对象原型(_proto_)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor 属性 ,constructor我们称为构造函数,因为他指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于那个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
构造函数,实例,原型对象三者之间的关系
JavaScript 的成员查找机制(规则)
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先找到这个对象自身有没有该属性
②如果没有就查找他的原型(也就是_proto_指向prototype原型对象)
③如果还没有就差找原型对象的原型(Object的原型对象)
④依次类推一直找到Object为止(null)
⑤_proto_对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
原型对象中的this指向
原型对象 函数里面的this 指向的是 实例对象
扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array,prototype ={} ,只能是Array.prototype.xxx = function(){}的方式