夜光带你走进C#语言 基础版本(56)

夜光序言:

 

生活坏到一定程度就会好起来,挺一挺,就过去了!某一天再回首,你会发现给你痛苦的人和事,却也是你的救赎。认识一个人靠缘分,了解一个人靠耐心,和睦相处靠包容。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

正文:

面向对象:java和c#接口注意的几点:

  1. 接口方法不能用public abstract等修饰。接口内不能有字段变量,构造函数。
  2. 接口内可以定义属性(有get和set的方法)。如string color { get ; set ; }这种。
  3. 实现接口时,必须和接口的格式一致。
  4. 必须实现接口的所有方法。

1.接口的特点

接口的定义是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其它类型和接口可以继承接口。

 

定义还是很好理解的,但是没有反映特点,接口主要有以下特点:

 

 

  • (1)通过接口可以实现多重继承,C# 接口的成员不能有 public、protected、internal、private 等修饰符。原因很简单,接口里面的方法都需要由外面接口实现去实现方法体,那么其修饰符必然是 public。C# 接口中的成员默认是 public 的,java 中是可以加 public 的。
  • (2)接口成员不能有 new、static、abstract、override、virtual 修饰符。有一点要注意,当一个接口实现一个接口,这2个接口中有相同的方法时,可用 new 关键字隐藏父接口中的方法。
  • (3)接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,所有不能直接使用 new 对接口进行实例化。接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合。接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类。
  • (4)C# 是单继承,接口是解决 C# 里面类可以同时继承多个基类的问题。

2.接口的简单使用

 

 

using System;

namespace GeniusTest01
{
    public interface IWorker{ void work(string s); }
    class James1 : IWorker
    {
        public void work(string s)
        {
            Console.WriteLine("我的名字是JIM,我的工作是" +s);
        }
    }
    class James2 : IWorker
    {
        public void work(string s)
        {
            Console.WriteLine("我的名字是JACK,我的工作是"+s);
        }
    }
    public class Class93
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IWorker james1 = new James1();
            IWorker james2 = new James2();
            james1.work("软件工程师");
            james2.work("软件工程师");
            //从这个例子我体会到了有接口的好处,可以想象如果又来了新的员工。
            //如果不采用接口,而是每个员工都有一个单独的类,这样就会容易出错。
            //如果有接口这种协议约束的话,那么只要实现了接口就肯定有接口里声明的方法,我们只需拿来调用。
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.一个可以实例化接口的特例

 
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //C#中COM接口是可以实例化的,但其实这种写法是使接口“映射”到某一个类上,实际上创建的是这个类的实例。
        IWorker worker = new IWorker();
    }
}
[ComImport, CoClass(typeof(James1))]
[Guid("d60908eb-fd5a-4d3c-9392-8646fcd1edce")]
public interface IWorker{ void work(string s); }
//ComImport特性发生在tlbimp.exe导入COM类型类库的时候,生成的托管类型会标记有ComImport特性
//Guid特性是一个GUID标识,COM类型是用GUID来标识的。

利用 .NET Reflector 查看时可以很明显的看到 Main 方法里面的代码是:

 

 

 

4.接口和抽象类的区别

接口用于规范,抽象类用于共性。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。

接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。

抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以。抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。

在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。

接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。

此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。

还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值